Анизотропный BSDF (anisotropic BSDF)

Anisotropic BSDF node.

Только Cycles

The Anisotropic BSDF is used to add a glossy reflection, with separate control over U and V direction roughness. The tangents used for shading are derived from the active UV map. If no UV map is available, they are automatically generated using a sphere mapping based on the mesh bounding box.

Входы (inputs)

Цвет (color)

Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности.

Шероховатость (roughness)

Шероховатость отражения; отражение идеально резкое при значении 0.0 и сглаженное при более высоких значениях.

Анизотропия (anisotropy)

Amount of anisotropy in the reflection; 0.0 gives a round highlight. Higher values give elongated highlights orthogonal to the tangent direction; negative values give highlights shaped along the tangent direction.

Вращение (rotation)

Поворот направления анизотропной касательной. Значение 0.0 эквивалентно вращению на 0°, 0.25 соответствует 90°, а значение 1.0 равно 360° = 0°. Это можно использовать для текстурирования направления касательной.

Нормаль (normal)

Используемая для шейдинга нормаль; если к сокету ничего не подключено – будет использоваться нормаль «по умолчанию».

Тангенс (tangent)

Используемая для шейдинга касательная; если к сокету ничего не подключено – будет использоваться касательная «по умолчанию».

Свойства

Распределение (distribution)

Microfacet distribution to use. Sharp results in perfectly sharp reflections like a mirror, while Beckmann, GGX and Ashikhmin-Shirley can use the Roughness input for blurry reflections.

Выходы (outputs)

BSDF

Стандартный вывод шейдера.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_shader_anisotropic_rot0.jpg

Вращение анизотропии на 0.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_anisotropic_rot025.jpg

Вращение анизотропии равно 0.25 (90°).

../../../_images/render_shader-nodes_shader_anisotropic_example.jpg

Anisotropic shading with 0° rotation, 90° rotation and textured rotation of the tangent direction. Example blend-file.