Velvet BSDF

Velvet BSDF node.

Cycles Only

The Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used together with other shaders (such as a Diffuse Shader) and is not particularly useful on its own.

Входы

Цвет (color)

Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности.

Сигма

Variance of the normal distribution, controlling the sharpness of the peak. It can be thought of as a kind of roughness.

Нормаль (normal)

Используемая для затенения нормаль; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться нормаль по-умолчанию.

Свойства

Эта нода не содержит свойств.

Выходы

BSDF

Стандартный выход шейдера.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_example.jpg

The Velvet shader example.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_behavior.svg

The Velvet shader behavior.