Diffuse BSDF
![Diffuse BSDF node.](../../../_images/node-types_ShaderNodeBsdfDiffuse.webp)
The Diffuse BSDF node is used to add Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection.
Входы
- Цвет (color)
Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности или пройдёт через поверхность.
- Roughness Cycles Only
Шероховатость поверхности; 0.0 даёт стандартное отражение по Ламберту, более высокие значения активируют BSDF Орена-Наяра.
- Нормаль (normal)
Используемая для затенения нормаль; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться нормаль по-умолчанию.
Свойства
Эта нода не содержит свойств.
Выходы
- BSDF
Стандартный выход шейдера.
Примеры
![]() Lambertian reflection. |
Diffuse shader behavior. |
![]() Oren-Nayar reflection. |