შესავალი¶
ბლენდერში კვანძებზე დაფუძნებული სხვადასხვა რედაქტორები შედის, რომელთაც სხვადასხვა დანიშნულება აქვთ, ამიტომ, ეს განყოფილება მხოლოდ ზოგადად ხსნის, როგორ უნდა იმუშავო კვანძებთან. ქვემოთ მდებარე ნუსხა აჩვენებს, რა ტიპის კვანძები არსებობს და სადაა თითოული მათგანი დოკუმენტირებული.
კვანძების რედაქტორის მაგალითი.¶
ხატულა |
სახელი (Name) |
აღწერა (Description) |
|---|---|---|
|
გამოიყენება პროცედურული მოდელირებისთვის. |
|
|
გამოიყენება ობიექტებისთვის მასალების შესაქმნელად. |
|
|
გამოიყენება დარენდერებული გამოსახულებების დასარედაქტირებლად. |
|
|
გამოიყენება მორგებული ტექსტურების შესაქმნელად. |
Editor Interface¶
კოლონტიტული (Header)¶
კოლონტიტული სხვადასხვა მენიუებს, ღილაკებსა და ასარჩევ ვარიანტებს მოიცავს, და კვანძოვანი ხის ტიპზეა ნაწილობრივ დამოკიდებული.
კვანძთა რედაქტორის კოლონტიტულის გავრცელებული ვარიანტები.¶
- ხედი (View)
ეს მენიუ რედაქტორის ხედს გიცვლის.
- მონიშვნა (Select)
ეს მენიუ კვანძის, ან კვანძთა ჯგუფების მონიშვნის საშუალებას გაძლევს.
- დამატება (Add)
ეს მენიუ კვანძების დამატების საშუალებას გაძლევს.
- კვანძი (Node)
ეს მენიუ მონიშნულ კვანძებზე მოქმედების საშუალებას გაძლევს.
- Use Nodes
Tells the render engine to use the node tree when computing the material color or rendering the final image, or not. If not, the tree is ignored. For materials, this is mostly a legacy option, because in the past materials could not be created with node trees.
- Pin
When enabled, the editor will retain the material or texture, even when the user selects a different object. A node tree can then be edited independent of the object selection in the 3D Viewport.
- მშობელი კვანძოვანი ხე (Parent Node Tree)
ტოვებს ამჟამინდელ კვანძთა ჯგუფს და უბრუნდება მშობელ კვანძთა ჯგუფს/ხეს.
- მიკვრა (Snapping)
სხვადასხვა ვარიანტები კვანძთა პოზიციების გადახტომა-მიკვრისთვის, კვანძოვანი ხის განლაგების მოსაწესრიგებლად. იხ. კვანძების მოწესრიგება.
გადაფარებები (Overlays)¶
გადაფარებები ის ინფორმაციაა, რომელიც კვანძებისა და კვანძოვანი ხეების ზემოდან აისახება. გადაფარებული ამოსახტომი ფანჯრის გვერდით კვანძთა რედაქტორის საჩვენებლად, ან დასამალად არსებობს გადამრთველი.
- მავთულთა ფერები (Wire Colors)
გააფერადე კვანძების დამაკავშირებელი მავთულები იმის მიხედვით, თუ რომელ ბუდეებთანა ისინი დაკავშირებული.
- ავტომატური ჭდეების გადამისამართება (Reroute Auto Labels)
Label Reroute Nodes based on the label of connected reroute nodes.
- კონტექსტური მისამართი (Context Path)
ზედა მარცხენა კუთხეში ასახე სანავიგაციო ბილიკები, რომლებიც მიუთითებენ ამჟამად ასახული კვანძოვანი ხის/ჯგუფის მდებარეობას იერარქიაში.
- ანოტაციები (Annotations)
ასახე ანოტაციები წინასწარი გადახედვის მონაკვეთში.
- გადახედვები (Previews)
თუ კვანძის გადახედვაც ჩართულია, ასახე თითოეული კვანძის გადახედვა.
- დროში განაწილებები (Timings)
ასახე თითოეული კვანძის ბოლო გაშვების დრო. ეს ვარიანტი მხოლოდ კომპოზიტირებისა და გეომეტრიული კვანძებისთვისაა ხელმისაწვდომი.
გეომეტრიული კვანძების კონტექსტში იხ. კვანძთა დროში განაწილებების გადაფარებები.
ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)¶
ხელსაწყოთა ზოლი მოიკცავს ხელსაწყოების ნაკრებს, რომელთა გამოყენებაც კვანძების რედაქტორში შეიძლება.
კვანძების დამატება¶
მითითება
- მენიუ:
()
- მალსახმობი:
Shift-A
კვანძების დამატება შეიძლება რედაქტორის კოლონტიტულში არსებული დამატების მენიუს მეშვეობით, ან კლავიატურის მალსახმობის გამოყენებით.
გარდა ამისა, კვანძების დამატება არსებული კვანძის შემავალი, ან გამომავალი ბუდიდან ბმულის გამოქაჩვითა და სხვა ბუდესთან დაკავშირების ნაცვლად ცარიელ სივრცეში დაგდებითაც შეიძლება. ეს ქმედება გახსნის მენიუს თავსებადი კვანძებისა და მათი ბუდეების სიით, რომლებიც შეგიძლია, არსებულ დაამატო და კვანძს დაუკავშირო. მენიუშიარჩევანის დადასტურების შემდეგ დაემატება ახალი კვანძი, რომლის გადაადგილება და განთავსებაც თავისუფლად შეგეძლება.