Редактирование (editing)¶
Новый / Создать (new)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-N
Создать новое сгенерированное изображение.
Открыть (open)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-O
Загрузить изображение из файла.
Открыть кэшированный рендер (open cached render)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Ctrl-R
Найти файл кэша рендера для текущей сцены и загрузить его в результат рендеринга. Таким образом, вы можете восстановить последний рендер из предыдущего сеанса Blender и продолжить работу в компо́зиторе без необходимости повторного рендеринга сцены.
Обратите внимание, что Blender не создаёт эти файлы кэша «по умолчанию». Вам необходимо включить кэширование результата в параметрах вывода сцены, а затем сделать его рендеринг хотя бы один раз.
Заменить (replace)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Заменить текущее изображение другим.
Перезагрузить (reload)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-R
Перезагрузить изображение из файла на диске.
Редактировать во внешним редакторе (edit externally)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Открыть изображение в программе редактора изображений, указанной в настройке «путей к файлам».
Копирование/Вставка¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Copy and pastes images to/from a computers operating system.
Currently, only PNG files are supported and Linux support requires Wayland.
On Windows, images can be pasted into Blender using only the file path to the image (with this method, all image formats are supported).
Сохранить (save)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-S
Сохранить изображение по текущему пути.
Важно
Хотя рендеры анимации сохраняются автоматически, неподвижные рендеры – нет. Их необходимо сохранить вручную.
Сохранить как (save as)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Горячая клавиша:
Shift-Alt-S
Сохранить изображение в отдельный файл любого типа. Параметры вывода изображения можно настроить, они такие же, как и свойства вывода изображения.
Сохранить копию (save a copy)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Сохранить файл с указанием имени, но оставить старый файл открытым в редакторе изображений.
Сохранить все изображения (save all images)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Сохранить все изменённые изображения. Упакованные изображения будут перепакованы.
Инвертировать (invert)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
- Инвертировать цвета изображения (invert image colors)
Инвертировать цвета изображения.
- Инвертировать красный/зелёный/синий/альфа-канал (invert red/green/blue/alpha channel)
Инвертировать один цветовой канал.
Масштабировать (resize)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Настроить размер изображения в пикселях.
Трансформировать (transform)¶
- Развернуть по горизонтали (flip horizontally)
Зеркально отражает изображение, поэтому левая сторона становится правой.
- Развернуть по вертикали (flip vertically)
Отражает изображение так, что верх становится низом.
- Повернуть на 90° по часовой стрелке (rotate 90° clockwise)
Поворачивает изображение по часовой стрелке на 90°.
- Повернуть на 90° против часовой стрелки (rotate 90° counter-clockwise)
Поворачивает изображение против часовой стрелки на 90°.
- Повернуть на 180° (rotate 180°)
Поворачивает изображение на 180°.
Упаковать (pack)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Упаковать изображение в blend-файл. См. «упакованные данные».
Распаковать (unpack)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Распаковать изображение на диск.
Извлечь палитру (extract palette)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Извлечь цветовую палитру из изображения для использования инструментами рисования.
Сгенерировать Grease Pencil (generate grease pencil)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Все режимы
- Меню:
Создать объект Grease Pencil, используя текущее выбранное изображение в качестве источника.