Области

../../_images/interface_window-system_areas_borders.png

Границы области обозначены закруглёнными углами (жёлтые выделения).

Окно Blender’а разделено на несколько прямоугольников, называемые областями. Области резервируют место на экране для редакторов, таких как 3D-вьюпорт или аутлайнер. Каждый редактор предоставляет определённое направление функциональности.

Области сгруппированы в рабочие пространства, предназначенные для выполнения конкретных задач (моделирование, анимация и т. д.).

Примечание

Хотя некоторые сочетания клавиш в Blender’е являются глобальными (например, Ctrl-S для сохранения), многие из них зависят от того, над каким редактором находится курсор мышки.

Например, предположим, что вы только что выделили два объекта в аутлайнере, и хотите их объединить. Если вы нажмёте сочетание клавиш Ctrl-J, пока курсор всё ещё находится в аутлайнере – ничего не произойдет, поскольку эта команда сочетаний клавиш там недействительна; сначала вам нужно переместить курсор в 3D-вьюпорт.

Изменение размеров

../../_images/interface_window-system_areas_resize.png

Вы можете изменить размер областей, перетаскивая их границы с помощью ЛКМ. Наведите курсор мышки на границу между двумя областями так, чтобы курсор изменился на двунаправленную стрелку, а затем щёлкните и перетащите.

Совет

Удерживайте Ctrl, чтобы привязать размер областей к удобным размерам.

Стыковка областей

Под «стыковкой» подразумевается несколько способов, с помощью которых пользователь может интерактивно управлять размером и расположением областей, а также разделять область на новые.

Чтобы начать интерактивный процесс, поместите курсор мышки в угол области, – вы увидите, как курсор изменится на крестик (+). Когда курсор станет крестообразным, нажмите и удерживайте ЛКМ, чтобы выполнить любое из следующих действий:

Если вы нажмёте Esc или ПКМ до того, как отпустите кнопку мышки, – операция будет отменена.

Объединение

../../_images/interface_window-system_areas_join.png

Свойства присоединяются к Аутлайнеру.

Перетаскивание из угла области в пространство второй области – объединит эти две области. Области, которые будут объединяться, будут отображаться ярче.

Разделение

../../_images/interface_window-system_areas_split.png

При разделении области создаётся новая область. Перетаскивание из угла области «влево/вправо» разделит область по вертикали, для разделения области по горизонтали перетащите «вверх/вниз».

Вы можете одновременно разделять и объединять области путём перетаскивания области из операции разделения в отдельную область.

Перетаскивание области в середину второй области заменит вторую область первой.

Параметры области

ПКМ на границе открывает параметры области.

Разделить вертикально/горизонтально (vertical/horizontal split)

Показывает линию индикатора, которая позволяет выбрать область и положение для разделения. Клавиша Tab переключает между вертикальным/горизонтальным разделением.

Соединить вверх/вниз/влево/вправо (join up/down/left/right)

Показывает наложение направления соединения.

Поменять местами области (swap areas)

Меняет местами эту область с соседней.

Замена содержимого

Вы можете поменять местами содержимое двух областей, нажав Ctrl-ЛКМ на одном из углов исходной области, перетащив курсор в нужную область и отпустив там мышку. Эти две области не обязательно должны располагаться рядом, но они должны находиться в одном окне.

Дублировать выбранную область в новое окно (duplicate area into new window)

Ссылка

Меню:

Вид ‣ Область ‣ Дублировать выбранную область в новое окно View ‣ Area ‣ Duplicate Area into new Window

Новое плавающее окно, содержащее область, может быть создано из панели Вид ‣ Область ‣ Дублировать область в новом окне. (Недоступно в некоторых редакторах.)

Новое окно является полностью функциональным окном, которое является частью того же экземпляра Blender’а. Это может быть полезно, например, если у вас несколько мониторов.

Вы также можете создать новое окно из существующей области, нажав Shift-ЛКМ в области угла, а затем слегка перетащив её наружу.

Переключить максимизацию области (toggle maximize area)

Ссылка

Меню:

Вид ‣ Область ‣ Переключить максимизацию области View ‣ Area ‣ Toggle Maximize Area

Горячая клавиша:

Ctrl-Пробел

Расширяет область так, чтобы она заполнила всё окно (при этом верхняя панель и строка состояния остаются видимыми). Чтобы вернуться к нормальному размеру, снова используйте сочетание клавиш или нажмите кнопку „Back to Previous“ на верхней панели.

Область во весь экран (toggle fullscreen area)

Ссылка

Меню:

Вид ‣ Область ‣ Область во весь экран View ‣ Area ‣ Toggle Fullscreen Area

Горячая клавиша:

Ctrl-Alt-Пробел

Расширяет область так, что она заполняет всё окно, скрывая верхнюю панель, строку состояния и даже второстепенные области (панели инструментов и т. д.) собственного редактора вашей области. Чтобы вернуться к нормальному размеру, снова используйте сочетание клавиш или щёлкните значок в правом верхнем углу области (становится видимым только при наведении курсора).