Введение

Каждый blend-файл содержит базу данных. Эта база данных содержит все сцены, объекты, меши, текстуры и т. д., которые есть в файле.

Файл может содержать множество сцен, а каждая сцена, в свою очередь, может содержать множество объектов. Объекты могут содержать множество материалов, которые могут содержать много текстур. Также есть возможность создавать связи между различными объектами или обмениваться данными между ними. Файл может ссылаться на данные из других файлов Blender’а.

Аутлайнер (outliner)

Вы можете легко проверить содержимое вашего файла с помощью редактора „Outliner“, который отображает все данные в вашем blend-файле.

Аутлайнер позволяет выполнять простые операции с объектами, такие как выделение, переименование, удаление, связывание и создание родственных связей.

Подробнее об аутлайнере (планировщике).