Треугольники в четырёхугольники (triangles to quads)¶
Ссылка
- Режим (mode):
Режим редактирования (edit mode)
- Меню:
- Горячая клавиша:
Alt-J
Этот оператор преобразует выделенные треугольники в квады путём объединения смежных треугольников и удаления их общего ребра для формирования четырёхугольника на основе порогового значения.
Он работает с единовременным выделением из нескольких треугольников. Это означает, что вы можете выделить весь меш, чтобы преобразовать треугольники, которые уже образуют квадратные формы, в четырёхугольники, не беспокоясь об отдельных гранях. В качестве альтернативы, вы можете выделите пары граней вручную, чтобы совершить их объединение (о дополнительных вариантах по их объединению см. подсказку ниже).
Для создания квада, этому инструменту нужно не менее двух смежных треугольников. Если у вас чётное количество выделенных треугольников, то не все треугольники могут быть преобразованы в квады. Фактически, этот инструмент пытается создать, насколько это возможно, ровные квадраты из заданных треугольников, что означает, что некоторые треугольники могут остаться.
- Максимальный угол (max angle)
Управляет порогом работы этого оператора с соседними треугольниками, в диапазоне от 0 до 180 градусов. При пороге 0.0 он будет объединять только соседние треугольники, которые образуют идеальный прямоугольник (т. е. прямоугольные треугольники, разделяющие свои гипотенузы). Бо́льшие значения требуются для треугольников с общим ребром, которое мало́ по сравнению с размером других рёбер треугольников.
- Влияние топологии (topology influence)
Приоритет отдаётся стыкам рёбер, которые создают квады с геометрией, соответствующей топологии существующих квадратов. Полезно для сохранения топологии, особенно в областях с плотной или неравномерной геометрией.
Совет
Для достижения наилучших результатов – установите „влияние топологии“ в диапазоне 100-130% и „максимальный угол“ на 180 градусов. Более низкие значения могут оставить параллелограммы и треугольники, в то время как более высокие значения могут привести к ошибкам.
- Сравнивать UV (compare UVs)
Предотвращает объединение треугольников, которые не являются смежными в активной UV-карте.
- Сравнивать атрибуты цвета (compare color attributes)
Предотвращает объединение треугольников, не имеющих соответствующих атрибутов цвета.
- Сравнивать остроту (compare sharp)
Предотвращает объединение треугольников, имеющих общее ребро, отмеченное как острое.
- Сравнивать материалы (compare materials)
Предотвращает объединение треугольников, которым назначен разный материал.
- Снять выделение с объединённых (deselect joined)
Снимает выделение с треугольников, которые были успешно объединены оператором в квады. Полезно для определения оставшихся треугольников, которые всё ещё нужно преобразовывать.
Подсказка
Если выделены изолированные группы граней, их можно объединять с помощью опции создания граней или растворения граней; это не ограничивается четырехугольниками.