Свойства (properties)

Кривые волос имеют свойства, отличные от свойств обычных объектов „Curve“; эти свойства описаны ниже.

Атрибуты (attributes)

Панель Attributes содержит различные характеристики волос, такие как положение и цвет прядей волос.

Для управления атрибутами – используйте поле «Список».

См. также

Подробную информацию об атрибутах см. в справочнике по атрибутам.

Поверхность (surface)

Поверхность (surface)

Поверхность для кривых – это необязательный меш, который используется для закрепления кривых и ведёт он себя так же как и скальп при уходе за волосами. При добавлении нового объекта-кривых через меню добавления – активный объект автоматически устанавливается в качестве поверхности.

Чтобы задать новую поверхность, нажмите Ctrl-P и выберите „Object(прикрепить кривые к поверхности) во всплывающем меню Set Parent To. Эту опцию можно увидеть как часть настроек кривых в редакторе свойств.

../../_images/sculpt-paint_sculpting_curves-surface.png
UV-карта поверхности (surface UV map)

Имя атрибута на поверхностном меше, используемое для определения прикрепления каждой кривой.

Примечание

Если UV-развёртка поверхности изменилась – запустите оператор привязки к ближайшей поверхности, чтобы повторно прикрепить кривые.