Вичищення – Clean up

Ці засоби допомагають вичищати погіршену геометрію та заповнювати пропущені області сіті.

Спростити Геометрію – Decimate Geometry

Орієнтир – Reference

Mode:Edit Mode
Menu:Mesh ‣ Clean up ‣ Decimate Geometry

Інструмент «Спростити Геометрію» – Decimate Geometry дозволяє вам скорочувати рахунок вершин/граней сіті з мінімальними змінами її форми.

Пропорція – Ratio
Пропорція трикутників, до якої скоротити.
Група Вершин – Vertex Group

Використовує активну групу вершин як вплив.

Вагомість – Weight
Сила групи вершин.
Інвертування – Invert
Інвертує групу вершин.
Симетрія – Symmetry
Підтримує симетрію по осях X, Y або Z.

Дивись також

Цей інструмент працює подібно до модифікатора «Спрощення» – Decimate Modifier.

Заповнити Отвори – Fill Holes

Орієнтир – Reference

Mode:Edit Mode
Menu:Mesh ‣ Clean up ‣ Fill Holes

Цей інструмент може брати велике виділення, виявляти отвори у сіті та заповняти їх.

Він відрізняється від оператора створення граней трьома важливими аспектами:

  1. Отвори чи дірки виявляються автоматизовано, так що відсутня необхідність вручну знаходити та виділяти ребра навколо отворів.
  2. Отвори можуть мати ліміт на кількість сторін (так, наприклад, можуть заповнюватися тільки чотирибічники або трибічники).
  3. Mesh data is copied from surrounding geometry (UVs, vertex colors, multi-res, all layers), since manually creating this data is very time-consuming.

Зробити Грані Площинними – Make Planar Faces

Орієнтир – Reference

Mode:Edit Mode
Menu:Mesh ‣ Clean up ‣ Make Planar Faces

The Make Planar Faces iteratively flattens faces. This can happen with faces over three vertices and it is a common convention that faces should be kept planar.

Фактор – Factor
Відстань для пересування вершин при кожному повторі.
Повтори – Iterations
Кількість разів повтору цієї операції.

Розділити Не-Площинні Грані – Split Non-Planar Faces

Орієнтир – Reference

Mode:Edit Mode
Menu:Mesh ‣ Clean up ‣ Split Non-Planar Faces

Цей засіб дозволяє запобігати неоднозначним ділянкам геометрії, розділяючи не-площинні грані, коли вони зігнуті на величину, що виходить за заданий ліміт.

Розділити Угнуті Грані – Split Concave Faces

Орієнтир – Reference

Mode:Edit Mode
Menu:Mesh ‣ Clean up ‣ Split Concave Faces

Цей інструмент може використовуватися для конвертування будь-якої «угнутої грані» – concave face в опуклу шляхом розділення першої на дві або більше опуклих граней.

Видалити Незв’язане – Delete Loose Geometry

Орієнтир – Reference

Mode:Edit Mode
Menu:Mesh ‣ Clean up ‣ Delete Loose

Цей засіб вилучає ні з чим не з’єднані вершини та ребра (факультативно грані).

Розчинити Вироджене – Degenerate Dissolve

Орієнтир – Reference

Mode:Edit Mode
Menu:Mesh ‣ Clean up ‣ Degenerate Dissolve

Цей інструмент стягує / вилучає геометрію, яку ви типово не хочете.

  • Ребра без довжини.
  • Грані без площі (грані в одні точці або тонкі грані).
  • Кутки граней без площі.