Blender 2.80 Manual Logo
  • Почин – Getting Started
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Редактори – Editors
  • Scenes & Objects
  • Моделювання
    • Вступ
    • Сітки (Meshes)
      • Вступ
      • Toolbar
      • Структура
      • Примітиви
      • Selecting
      • Редагування – Editing
        • Вступ
        • Основи – Basics
        • Інструменти Вершин – Vertex Tools
        • Інструменти Ребер – Edge Tools
        • Інструменти Граней – Face Tools
        • Нормалі – Normals
        • UV
        • Трансформування – Transformation
        • Дублювання – Duplicating
        • Підподілення – Subdividing
        • Вичищення – Clean up
        • Різні інструменти правлення
        • Перенос Даних – Data Transfer
        • Опції Сіті – Mesh Options
      • Властивості
      • Аналіз Полігональної Сітки (Mesh Analysis)
    • Криві – Curves
    • Поверхні – Surfaces
    • Метакуля – Metaball
    • Текст – Text
    • Порожні об’єкти (Empties)
    • Модифікатори – Modifiers
  • Sculpting & Painting
  • Нарисний Олівець – Grease Pencil
  • Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
  • Фізика – Physics
  • Rendering
  • Компонування – Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Файли та Система Даних – Files & Data System
  • Додатки – Add-ons
  • Просунуте – Advanced
  • Усунення несправностей – Troubleshooting
  • Глосарій – Glossary
  • Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
  • Docs »
  • Моделювання »
  • Сітки (Meshes) »
  • Редагування – Editing »
  • Трансформування – Transformation
  • View page source

Трансформування – Transformation¶

  • Дзеркалення – Mirror
  • Стискання/Роздуття – Shrink Fatten
  • Згладження – Smooth
  • Шум – Noise
  • Уштовх/Виштовх – Push/Pull
  • Косування – Shear
  • До Сфери – To Sphere
  • Жолоблення – Warp
  • Згин – Bend
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.80
    • Loading...
  • uk
    • Loading...