Модифікатор «Решітка» – Lattice Modifier

The Lattice modifier deforms the base object according to the shape of a Lattice object. Objects to be deformed can be meshes, curves, surfaces, text, lattices and even particles.

Порада

A Lattice modifier can quickly be added to selected objects by parenting them using the Lattice Deform option.

Опції

../../../_images/modeling_modifiers_deform_lattice_panel.png

The Lattice modifier.

Об’єкт – Object
The Lattice object with which to deform the base object.
Група Вершин – Vertex Group
Факультативно ім’я групи вершин, яке дозволяє вам лімітувати ефект цього модифікатора частиною базової сіті.
Сила – Strength
Фактор для керування змішуванням між оригінальною та деформованою позиціями вершини.

Поради

Why would you use a lattice to deform a mesh instead of deforming the mesh itself in Edit Mode? There are a couple of reasons for that:

  • If your object has a large number of vertices, it would be difficult to edit portions of it quickly in Edit Mode. Using a lattice will allow you to deform large portions efficiently.
  • The smooth deformation you get from a Lattice modifier can be hard to achieve manually.
  • Одночасно кілька об’єктів можуть використовувати одну і ту ж решітку, що дозволяє вам редагувати водночас кілька об’єктів за раз.
  • Like all modifiers, it is non-destructive. Meaning all changes happen on top of the original geometry, which you can still go back to and edit without affecting the deformation.
  • Решітка не впливає на координати текстури поверхні сіті.

Примітка

When using a lattice to deform particles, order in the modifier stack matters. You need to place the Lattice modifier after the Particle System one.