Модифікатор «Проста Деформація» – Simple Deform Modifier

The Simple Deform modifier allows easy application of a simple deformation to an object (meshes, lattices, curves, surfaces and texts are supported).

Використовуючи інший об’єкт можливо визначати вісь та початок деформування, дозволяючи застосування дуже різних ефектів.

Опції

../../../_images/modeling_modifiers_deform_simple-deform_panel.png

The Simple Deform modifier.

Режим – Mode

Defines the kind of deformation which will be applied.

Закрут – Twist
Rotates the mesh around the specified Axis.
Згин – Bend
Bends the mesh over the specified Axis.
Звуження – Taper
Linearly scales along the specified Axis.
Розтяг – Stretch
Stretches the object along the specified Axis (negative Factor leads to squash), preserving volume by scaling inversely on the two other axes.
Група Вершин – Vertex Group
Ім’я групи вершин, що вказує на те, чи і наскільки впливає на кожну вершину це деформування.
Axis, Origin

The name of an object that defines the origin and axis of deformation (usually an empty). This object can be:

  • Rotated to control the axis (its local Axis is now used as the deformation one).
  • Moved to control the origin of the deformation.
  • Scaled to change the deformation factor.
Кут – Angle / Фактор – Factor
Величина деформування. Може бути від’ємною для розвертання деформування.
Ліміти – Limits
These settings allow you to set the lower and upper limits of the deformation. The upper limit cannot be lower than the lower one.
Lock X/Y/Z (Twist, Taper and Stretch modes only)
These controls whether the coordinates along the two other axes are allowed to change or not. E.g. if you Stretch your object along its Z axis, it is possible to squash along the X axis only, by locking the Y one.