Модифікатор «Проста Деформація» – Simple Deform Modifier¶
The Simple Deform modifier allows easy application of a simple deformation to an object (meshes, lattices, curves, surfaces and texts are supported).
Використовуючи інший об’єкт можливо визначати вісь та початок деформування, дозволяючи застосування дуже різних ефектів.
Опції¶
The Simple Deform modifier.
- Режим – Mode
Defines the kind of deformation which will be applied.
- Закрут – Twist
- Rotates the mesh around the specified Axis.
- Згин – Bend
- Bends the mesh over the specified Axis.
- Звуження – Taper
- Linearly scales along the specified Axis.
- Розтяг – Stretch
- Stretches the object along the specified Axis (negative Factor leads to squash), preserving volume by scaling inversely on the two other axes.
- Група Вершин – Vertex Group
- Ім’я групи вершин, що вказує на те, чи і наскільки впливає на кожну вершину це деформування.
- Axis, Origin
The name of an object that defines the origin and axis of deformation (usually an empty). This object can be:
- Rotated to control the axis (its local Axis is now used as the deformation one).
- Moved to control the origin of the deformation.
- Scaled to change the deformation factor.
- Кут – Angle / Фактор – Factor
- Величина деформування. Може бути від’ємною для розвертання деформування.
- Ліміти – Limits
- These settings allow you to set the lower and upper limits of the deformation. The upper limit cannot be lower than the lower one.
- Lock X/Y/Z (Twist, Taper and Stretch modes only)
- These controls whether the coordinates along the two other axes are allowed to change or not. E.g. if you Stretch your object along its Z axis, it is possible to squash along the X axis only, by locking the Y one.