Модифікатор «Маска» – Mask Modifier

The Mask modifier allows vertices of an object to be hidden dynamically based on vertex groups.

Опції

Режим – Mode

Модифікатор «Маска» може ховати частини сіті, базуючись на двох різних режимах, доступних для вибору з цього меню.

Група Вершин – Vertex Group

Коли вибрано опцію Vertex Group, то усі вершини, що входять у вказану Групу Вершин (з вагомостями більше нуля) будуть видимі, а всі інші вершин будуть сховані.

The Mask modifier, Vertex Group mode.
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_vertex-group.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-vertex-group.png
Арматура – Armature

При перебування у режимі пози Pose Mode, вершини, що входять у Групу Вершин, асоційовану з активною кісткою (однакові імена) будуть видимі. Вершини, що не належать до цієї групи, будуть сховані.

The Mask modifier, Armature mode.
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_armature.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-armature.png
Інверсія – Inverse
Normally, vertices belonging to the selected Vertex Group (or group associated with the active pose bone) will be shown. The Invert toggle allows you to reverse this behavior, instead only showing vertices which do not belong to the Vertex Group.
Threshold
Vertices with weights less or equal to this value will be hidden.