Модифікатор «Перебудова» – Remesh Modifier¶
The Remesh modifier is a tool for generating new mesh topology. The output follows the surface curvature of the input, but its topology contains only quads.
Опції¶
- Режим – Mode
There are three basic modes available in the Remesh modifier. The output topology is almost identical between the three modes, what changes is the smoothing.
- Блоки – Blocks
- Тут взагалі відсутнє згладження.
- Згладження – Smooth
- Виводить згладжену поверхню.
- Гостро – Sharp
- Similar to Smooth, but preserves sharp edges and corners.
- Глибина Октадерева – Octree Depth
- Sets the resolution of the output. Low values will generate larger faces relative to the input, higher values will generate a denser output.
- Масштаб – Scale
- The result can be tweaked further by this, lower values effectively decrease the output resolution.
- Гострота – Sharpness
- Shown when using the Sharp Mode. Higher values produce edges more similar to the input, while lower values filter out noise.
- Згладжене Відтінення – Smooth Shading
- Грані виводу будуть мати скоріше згладжене відтінення, а не плоске відтінення. Згладжене/плоске відтінення граней уводу не зберігається.
- Вилучити Від’єднані Частини – Remove Disconnected Pieces
Відфільтровує малі від’єднані шматки виводу.
Thin parts of the input mesh can become lose, and generate small isolated bits of mesh. This option will remove those.
- Поріг – Threshold
- Use this to control how small a disconnected component must be to be removed.
Примітка
The input mesh should have some thickness to it. If the input is completely flat, add a Solidify Modifier above the Remesh one.