Phân Đôi (Bisect)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Công Cụ (Tool)

Toolbar ‣ Knife ‣ Bisect

Trình Đơn (Menu)

Mesh ‣ Bisect

The Bisect tool is a quick way to cut a mesh in two along a custom plane.

Use LMB click and drag to draw cut line. Once the cut is done the Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây (Adjust Last Operation) panel gives a few options:

Điểm của Mặt Phẳng, Pháp Tuyến của Mặt Phẳng (Plane Point, Plane Normal)

The plane can be numerically adjusted for precise values.

Phủ/Tô Kín (Fill)

Cuts can optionally fill in the holes created, with materials, UV maps, and Color Attributes based on the surrounding geometry.

Xóa Bên Trong, Xóa Bên Ngoài (Clear Inner, Clear Outer)

Cuts may remove geometry on one side.

Giới Hạn Trục (Axis Threshold)

Cut along the straight plane or along the existing geometry below the distance from the plane.

Các Điều Khiển (Controls)

Di Chuyển Ctrl-Dấu Cách (Spacebar)

Đổi vị trí của con trỏ 3D.

Bám Dính Ctrl

Constrains the rotation of the line to 15 degree intervals.

Đảo Lật F

Changes the side of the line that is the inner/outer side; this option is useful when using Clear Inner, Clear Outer and/or Fill.

Một Số Ví Dụ (Examples)

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_bisect_example.png

Ví dụ về một sử dụng thông thường của phương pháp phân đôi.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_bisect_uv.jpg

Example of bisect with the fill option enabled.