Phân Đôi (Bisect)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)
- Công Cụ (Tool)
- Trình Đơn (Menu)
The Bisect tool is a quick way to cut a mesh in two along a custom plane.
Use LMB click and drag to draw cut line. Once the cut is done the Điều Chỉnh Thao Tác Trước Đây (Adjust Last Operation) panel gives a few options:
- Điểm của Mặt Phẳng, Pháp Tuyến của Mặt Phẳng (Plane Point, Plane Normal)
The plane can be numerically adjusted for precise values.
- Phủ/Tô Kín (Fill)
Cuts can optionally fill in the holes created, with materials, UV maps, and Color Attributes based on the surrounding geometry.
- Xóa Bên Trong, Xóa Bên Ngoài (Clear Inner, Clear Outer)
Cuts may remove geometry on one side.
- Giới Hạn Trục (Axis Threshold)
Cut along the straight plane or along the existing geometry below the distance from the plane.
Các Điều Khiển (Controls)
- Di Chuyển Ctrl-Dấu Cách (Spacebar)
Đổi vị trí của con trỏ 3D.
- Bám Dính Ctrl
Constrains the rotation of the line to 15 degree intervals.
- Đảo Lật F
Changes the side of the line that is the inner/outer side; this option is useful when using Clear Inner, Clear Outer and/or Fill.