UV Layout

Référence

Catégorie:

Import-Export

Menu:

UV Editor ‣ UV ‣ Export UV Layout

Activation du module complémentaire

Ce module complémentaire est activé par défaut, au cas où il ne le serait pas :

  1. Ouvrez Blender et accédez à la section Add-ons (modules supplémentaires) des Preferences.

  2. Recherchez “UV Layout” et cochez la case Enable Add-on (Activer le module complémentaire).

Utilisation

Cet add-on vous permet d’exporter une carte UV sous forme d’image : (UV Editor ‣ UV ‣ Export UV Layout). Il vous permet d’exporter au format PNG, EPS ou SVG. Les faces UV souhaitées doivent être sélectionnées dans la vue 3D, et non dans l’éditeur UV.

L’image sera constituée de lignes définissant les bords UV qui se trouvent dans la grille par défaut de l’éditeur UV. Les arêtes situées à l’extérieur de cette limite, même si elles sont sélectionnées, ne seront pas affichées dans le graphique enregistré.

Vous pouvez ensuite importer cette image dans votre programme de peinture préféré et l’utiliser comme guide de référence transparent pour créer une texture. Exportez ensuite cette image et chargez-la à nouveau dans Blender dans le cadre de la configuration d’un matériel. Pour utiliser des images en tant que textures, consultez la page sur les Image Textures.

../../_images/addons_import-export_mesh-uv-layout_uv-editor.png

Une disposition UV dans l’éditeur UV.

../../_images/addons_import-export_mesh-uv-layout_export.png

Une disposition UV dans un programme de peinture.

Propriétés

../../_images/addons_import-export_mesh-uv-layout_export-panel.png

Options d’exportation.

All UVs

Exporter tous les UV plutôt que seulement ce qui est sélectionné dans la vue 3D.

Export Tiles

Choisir d’exporter uniquement soit la plage [0,1], soit toutes les tuiles UV

Modified

Exporter les UV du maillage avec tous ses modificateurs évalués.

Format

Format de fichier image à enregistrer (.png, .eps, .svg).

Size

La taille de l’image exportée en pixels.

Fill Opacity

Définir l’opacité du remplissage.