Rendering (rendu)¶ Introduction EEVEE Introduction Réglages de rendu Paramètres de la scène Réglages de world Réglages d’objet Materials Réglages de la lumière Sondes de lumières Limitations Cycles Introduction Réglages de rendu Réglages de world Réglages d’objet Material Settings Réglages de la lumière Rendu GPU (Graphics Processing Unit) Pré-calcul de rendu Optimisation des rendus Ouvrir le Shading Language Caméra personnalisée Workbench Introduction Performance Sampling Lighting Object Color Options Grease Pencil Affichage de la fenêtre Cameras Propriétés Lights Objets Lumières (Lights) Liaison de lumière World Environment Materials Introduction Composants Assignment Preview Réglages Line Art Legacy Textures Les nœuds Shader Introduction Types de nœud Gestion de la couleur Espaces colorimétriques Affichages et vues OpenColorIO Freestyle Introduction Propriétés de rendu View Layer Properties Propriétés matérielles Écriture de script Python View Layers & Passes Introduction View Layer Passes Filter View Layer Properties Render Output Introduction Propriétés de sortie Rendu audio Rendu d’animations Lecteur d’animation