Nœud Sphere Selection¶
Le nœud Sphere Selection crée une sélection d’éléments qui se trouvent dans une région sphérique définie. Il peut être utilisé pour isoler des points, des faces ou des instances à l’intérieur ou à proximité d’une sphère, ce qui le rend utile pour les effets localisés, les atténuations ou les opérations basées sur une région.
Inputs¶
- Center
La position centrale de la sphère dans l’espace 3D.
- Radius
Le rayon de la sphère, définissant la distance à partir du centre dans laquelle les éléments sont sélectionnés.
Outputs¶
- Selection
Un champ booléen indiquant quels éléments se trouvent à l’intérieur ou à la surface de la sphère. True pour les éléments situés dans le rayon; False pour ceux qui sont à l’extérieur.