Éditeur de nœud de géométrie

L’éditeur Geometry Node est utilisé pour éditer un Node Groups qui est utilisé par le Geometry Node Modifier. Un tel groupe de nœuds peut définir de nombreuses opérations pour modifier la géométrie d’un objet.

Une liste de tous les Nœuds Geometry est disponible dans la section modélisation. Consultez également la page Nœuds pour plus d’informations sur l’utilisation des nœuds en général.

Interface

Toolbar (Barre d’outils)

Select

Voir Selecting Nodes.

Annotate

Voir Annotations.

Links Cut

Voir Cut Links.

Contexte de l’outil

Ces menus contextuels sont affichés dans l’en-tête lorsque le contexte de l’outil est activé. Ces propriétés déterminent où l’outil est disponible dans l’interface utilisateur.

Voir Modes et types d’objets pris en charge pour plus d’informations.

Types

Affiche les origines des objets sélectionnés.

Mesh (Maillage)

L’arborescence des nœuds prend en charge les objets Mesh.

Hair Curves

L’arborescence des nœuds prend en charge les objets Curve.

Grease Pencil

L’arborescence des nœuds prend en charge les objets Grease Pencil.

Point Cloud

L’arborescence des nœuds prend en charge les objets Point Cloud.

Modes

Les modes d’objet pris en charge par l’outil.

Mode Objet

Le groupe de nœuds peut être utilisé en Mode Objet.

Mode Édition

Le groupe de nœuds peut être utilisé en Mode Édition.

Sculpt Mode

Le groupe de nœuds peut être utilisé en Mode Sculpt.

Draw Mode Grease Pencil

Le groupe de nœuds peut être utilisé en Draw Mode Grease Pencil.

Options

Wait for Click

Attendre un clic de souris (LMB) avant d’exécuter l’opérateur à partir d’un menu. Utile pour le Nœud Mouse Position.