Contrainte Maintain Volume

La contrainte Maintain Volume permet de s’assurer qu’un objet ou un os conserve son volume d’origine en réduisant automatiquement l’échelle de deux axes lorsqu’un autre axe est mis à l’échelle (et vice versa). Cela peut être utile pour étirer et écraser des personnages stylisés, par exemple.

Options

../../../_images/animation_constraints_transform_maintain-volume_panel.png

La contrainte Maintain Volume.

Mode

Spécifie comment la contrainte gère la mise à l’échelle des axes non libres.

Strict:

Ajuste les échelles des axes non-libres afin que le volume soit toujours maintenu avec précision. La mise à l’échelle de l’axe libre réduira les deux axes non-libres. La mise à l’échelle d’un axe non-libre réduira la taille de l’autre axe non libre.

Uniform:

Contrairement à Strict, ce mode ne maintient correctement le volume que si l’objet est mis à l’échelle de manière égale le long des trois axes.

La mise à l’échelle de l’axe libre seul mettra également à l’échelle les axes non-libres, mais d’une manière exagérée qui entraînera une perte de volume. En tant que tel, cela n’est pas recommandé.

La mise à l’échelle d’un axe non-libre n’a aucun effet sur les autres axes non-libres. Cela permet de s’écarter du volume cible.

Single Axis:

Similaire à Uniform, sauf que le mode ne maintient correctement le volume que tant que l’objet est mis à l’échelle uniquement le long de l’axe libre. Étant donné qu’un seul axe doit être ajusté pour conserver le volume au lieu de trois, cela peut réduire le nombre de courbes d’animation nécessaires.

La modification de l’échelle d’un axe non-libre n’a à nouveau aucun effet sur les autres axes non libres.

Free Axis

Axe qui doit conserver son échelle spécifiée par l’utilisateur. Les deux autres axes (non-libres) seront ajustés pour maintenir le volume.

Volume

Le volume cible comme un ratio du volume d’origine (lorsque tous les axes ont une échelle de 1).

Si les trois axes ont une échelle par défaut de 2 et que celle-ci doit être conservée, le Volume doit être défini sur 2×2×2 = 8.

Owner

L’espace pour déterminer et ajuster l’échelle du propriétaire.

Influence

L’intensité de la contrainte sur le propriétaire.

Exemple