Симетрія – Symmetry

Підхоп до Симетрії – Snap to Symmetry

Орієнтир – Reference

Mode:Edit Mode
Menu:Mesh ‣ Snap to Symmetry

The Snap to Symmetry tool lets you snap a mesh vertices to their mirrored neighbors.

Useful when dealing with meshes which are mostly symmetrical, but have vertices which have been moved enough that Blender does not detect them as mirrored (when X Mirror option is enabled for example).

This can be caused by accident when editing without X Mirror enabled. Sometimes models imported from other applications are asymmetrical enough that mirror fails too.

Напрям – Direction
Визначає вісь та напрям для підхоплення. Може бути однією з трьох осей, з додатного на від’ємний або з від’ємного на додатний.
Поріг – Threshold
Визначає радіус пошуку для використання при пошуку відповідних вершин.
Фактор – Factor
Підтримка для змішування дзеркалених локацій з одного боку на інший (0.5 – це рівний мікс обох).
Центр – Center
Підхоплює вершини на центральній осі до нуля.
../../../../_images/modeling_meshes_editing_basics_symmetry_snap-to-symmetry-before.png

Перед Snap to Symmetry.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_basics_symmetry_snap-to-symmetry-after.png

Після Snap to Symmetry.

Симетризація – Symmetrize

Орієнтир – Reference

Mode:Edit Mode
Menu:Mesh ‣ Symmetrize

Засіб Symmetrize – це швидкий спосіб зробити сіть симетричною. Symmetrize працює шляхом розрізання сіті в опорній точці об’єкта, дзеркалення геометрії через у по вказаній осі та об’єднання двох половин разом (якщо вони з’єднані). Також копіюються дані сіті з однієї сторони на іншу: наприклад, UV-ти, кольори вершин, вагомості вершин.

Напрям – Direction
Визначає вісь та напрям для ефекту. Може бути однією з трьох осей, з додатного на від’ємний або з від’ємного на додатний.
Поріг – Threshold
The vertices in this range will be snapped to the plane of symmetry.
../../../../_images/modeling_meshes_editing_basics_symmetry_symmetrize1.png

Сіть перед Symmetrize.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_basics_symmetry_symmetrize2.png

Сіть після Symmetrize.

Дивись також

Дивіться тут – Mirror про інформацію щодо дзеркалення, яке дозволяє вам перевертати геометрію через вісь.