コンテキストビュー

3D Viewport(3Dビューポート) には、特有の 3D Viewport(3Dビューポート) として設定できるいくつかの "コンテキストビュー" モードがあります。それらのビューにより、3D Viewport(3Dビューポート) 全体の見た目や、オブジェクトとの関係が変化します。

Quad View(四分割表示)

参照

Mode(モード)

全てのモード

Menu(メニュー)

View(ビュー) ‣ Area(エリア) ‣ Toggle Quad View(四分割表示)

ショートカットキー

Ctrl-Alt-Q

Quad View(四分割表示) へ切り替えると、3D Viewport(3Dビューポート) が 4 つのビューに分割され、3 つの Orthographic(平行投影) "Side View(サイドビュー)" と 1 つの Camera(カメラ) / ユーザービュー が表示されます。このビューを使用することで、即座に多数の視点からモデルを確認できます。この構成では、各ビューを個別にズームや平行移動できますが、ビューを回転させることはできません。

注釈

Quad View(四分割表示) は、エリアの分割 や、手動でのビューの配置とは無縁です。Quad View(四分割表示) では、4 つのビューは 1 つの 3D Viewport(3Dビューポート) の一部です。したがって、同じ表示オプションとレイヤーを共有します。

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Quad View(四分割表示)。

Options(オプション)

参照

Mode(モード)

全てのモード

Menu(メニュー)

サイドバー ‣ View(ビュー) ‣ Quad View(四分割表示)

Lock Rotation(回転をロック)

各ビューを回転できるようにするには、 Locked(ロック) オプションのチェックを外します。

Sync View/Pan(ビュー/パンを同期)

Side View(サイドビュー) 間でビューの位置を同期させます。(Lock(ロック) が有効である必要があります。)

Clip Contents(内容をクリップ)

他の Side View(サイドビュー) での可視状態に基づいて、オブジェクトをクリップします。(Box(ボックス) が有効である必要があります。)