Navigation(視点の操作)
Orbit(周回)
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
View(ビュー) ‣ Navigation(視点の操作) ‣ Orbit(~に回転/XY平面の反対側)
- ショートカットキー
MMB, Numpad2, Numpad4, Numpad6, Numpad8, Ctrl-Alt-Wheel, Shift-Alt-Wheel
ビューポートのエリア内で MMB をドラッグすると、視点を中心にビューが回転します。エリアの中央から上下左右にからドラッグすると、ビューはエリアの中央を中心に回転します。
一定の間隔で表示角度を変更するには、Numpad8、Numpad2、または Numpad4、Numpad6 を使用します。現在の視点からグローバル Z 軸を中心に、シーンを回転させます。 Numpad9 を押すと、ビューが反対側に切り替わります。
Or if the Emulate 3 Button Mouse option is select in the Preferences you can press and hold Alt while dragging LMB in the viewport's area.
注釈
ホットキー
Remember that most hotkeys affect the active area (the one that has focus), so check that the mouse cursor is in the area you want to work in before you use the hotkeys.
Roll(ロール)
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
View(ビュー) ‣ Navigation(視点の操作) ‣ Roll(~にロール)
- ショートカットキー
Shift-Numpad4 、 Shift-Numpad6
Rotate the viewport camera around its local Z axis in 15° discrete steps.
Pan(パン)
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
View(ビュー) ‣ Navigation(視点の操作) ‣ Pan(~に移動)
- ショートカットキー
Shift-MMB 、 Ctrl-Numpad2 、 Ctrl-Numpad4 、 Ctrl-Numpad6 、 Ctrl-Numpad8
Moves the view up, down, left and right. To pan the view, hold down Shift and drag MMB in the 3D Viewport. For discrete steps, use the hotkeys Ctrl-Numpad8, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4 and Ctrl-Numpad6 as with orbiting (note: you can replace Ctrl with Shift).
If your input device has no middle button, you can hold Shift-Alt while dragging with LMB.
Zoom In/Out(ズームイン/アウト)
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
View(ビュー) ‣ Navigation(視点の操作) ‣ Zoom In/Out(ズームイン/アウト)
- ショートカットキー
Ctrl-MMB 、 Wheel 、 NumpadPlus 、 NumpadMinus
Moves the camera forwards and backwards. You can zoom in and out by holding down Ctrl and dragging MMB. To zoom in with discrete steps, use the hotkeys NumpadPlus and NumpadMinus. If you have a wheel mouse, you can zoom by rotating the Wheel.
ヒント
迷子になった場合
If you get lost in 3D space, which is not uncommon, two hotkeys will help you: Home changes the view so that you can see all objects View ‣ Frame All, while NumpadPeriod zooms the view to the currently selected objects when in perspective mode View ‣ Frame Selected.
Zoom Region(領域をズーム)
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- Menu(メニュー)
View(ビュー) ‣ Navigation(視点の操作) ‣ Zoom Region(領域をズーム)...
- ショートカットキー
Shift-B
Zoom Region(領域をズーム) により、長方形の領域を指定して、その領域が 3D Viewport(3Dビューポート)を占めるようにズームできます。
ショートカット Shift-B でツールを起動し、LMB によるドラッグで矩形を描くと、そこへズームします。
また、MMB を使用したズームアウト方法もあります。
Dolly Zoom
参照
- Mode(モード)
全てのモード
- ショートカットキー
Shift-Ctrl-MMB
ほとんどの場合、3D ビューを十分にズームして対象に近寄ることができますが、ある地点でズームできなくなることがあります。
これは、Blender が周回とズームのための視点を内部に保持しているためです。多くの場合はうまく機能しますが、視点を別の場所に移動したいこともあります。 Dolly(ドリー) がそれをサポートしており、ビューを別の場所へ移すことを可能にしています。
Shift-Ctrl を押したまま MMB をドラッグすることで前後に Dolly(ドリー) することができます。