はじめに
3D 空間でのナビゲーションは、マウスの移動とキーボードショートカットを併用して行います。
Blenderが使用する3次元空間で作業できるようにするには、シーンのビュー方向と同様に視点を変更できる必要があります。 3D Viewport(3Dビューポート) エディターについて説明しますが、他のほとんどのエディターには同様の機能があります。たとえば、Image Editor(画像エディター)でパンやズームを行うことができます。
ちなみに
マウスボタンとテンキーパッド
ボタンが 3 つ未満のマウスや、テンキーパッドのないキーボードを使用する場合は、マニュアルの キーボードとマウス のページを参照して、Blender での使用方法を確認してください。