Вкладка Граней – Inset Faces¶
Орієнтир – Reference
Mode: | Edit Mode |
---|---|
Panel: | |
Menu: | |
Hotkey: | I |
Цей інструмент бере поточно виділені грані та створює вкладку з них з коригованими товщиною та глибиною. Думайте про це, як про створення петлі ребер, але відносно виділених ребер, навіть у складних сітях.
Цей засіб є модальним, так що, коли ви активуєте його, ви можете коригувати товщину за допомогою позиції вашої миші. Ви можете також коригувати глибину вкладки у ході цієї модальної операції, утримуючи натисненою Ctrl.
Опції¶
- Boundary B
- Визначає, чи будуть вкладатися відкриті ребра.
- Зсув Рівно – Offset Even
- Масштабує зсув для надання більш рівної товщини.
- Зсув Відносно – Offset Relative
- Scale the offset by lengths of surrounding geometry.
- Прокат Ребрами – Edge Rail
- Created vertices slide along the original edges of the inner geometry, instead of the normals.
- Товщина – Thickness
- Задає розмір зсуву.
- Depth Ctrl
- Піднімає або опускає ново вкладені грані для додання глибини.
- Outset O
- Створює викладку, а не вкладку. Спричиняє, що геометрія буде створена навколо виділення (замість всередині нього).
- Виділ Зовні – Select Outer
- Перемикає те, яка сторона вкладки буде виділена після цієї операції.
- Individual I
- Стандартно засіб Вкладки оперує регіоном навколо виділених граней, але з увімкненням цієї опції кожна виділена грань буде вкладатися у себе.
- Інтерполювання – Interpolate
- Інтерполює дані сіті: наприклад, UV-ти, кольори вершин, вагомості тощо.