Вкладка Граней – Inset Faces

Орієнтир – Reference

Mode:Edit Mode
Panel:Toolbar ‣ Tools ‣ Mesh Tools ‣ Add: Inset Faces
Menu:Mesh ‣ Faces ‣ Inset Faces
Hotkey:I

Цей інструмент бере поточно виділені грані та створює вкладку з них з коригованими товщиною та глибиною. Думайте про це, як про створення петлі ребер, але відносно виділених ребер, навіть у складних сітях.

Цей засіб є модальним, так що, коли ви активуєте його, ви можете коригувати товщину за допомогою позиції вашої миші. Ви можете також коригувати глибину вкладки у ході цієї модальної операції, утримуючи натисненою Ctrl.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_duplicating_inset_before.png

Виділення для вкладки.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_duplicating_inset_after.png

Виділення за допомогою Inset Faces.

Опції

../../../../_images/modeling_meshes_editing_duplicating_inset_options.png

Опції оператора Inset Faces.

Boundary B
Визначає, чи будуть вкладатися відкриті ребра.
Зсув Рівно – Offset Even
Масштабує зсув для надання більш рівної товщини.
Зсув Відносно – Offset Relative
Scale the offset by lengths of surrounding geometry.
Прокат Ребрами – Edge Rail
Created vertices slide along the original edges of the inner geometry, instead of the normals.
Товщина – Thickness
Задає розмір зсуву.
Depth Ctrl
Піднімає або опускає ново вкладені грані для додання глибини.
Outset O
Створює викладку, а не вкладку. Спричиняє, що геометрія буде створена навколо виділення (замість всередині нього).
Виділ Зовні – Select Outer
Перемикає те, яка сторона вкладки буде виділена після цієї операції.
Individual I
Стандартно засіб Вкладки оперує регіоном навколо виділених граней, але з увімкненням цієї опції кожна виділена грань буде вкладатися у себе.
Інтерполювання – Interpolate
Інтерполює дані сіті: наприклад, UV-ти, кольори вершин, вагомості тощо.