Згладження – Smooth¶
Згладження на Вершині – Smooth Vertex¶
Орієнтир – Reference
Режим: | Режим Правки – Edit Mode |
---|---|
Панель: | |
Меню: | «Сіть > Вершини > Згладження на Вершині» – |
This tool smooths the selected vertices by averaging the angles between the faces. After using the tool, options appear in the Toolbar:
- Smoothing
- Smoothing factor.
- Repeat
- Кількість повторів згладжування.
- Осі – Axes
- Лімітує ефект певними осями.
Дивись також
Підподілювання – Subdividing
Коригувальна опція smooth після інструмента «Підподіл» – Subdivide дає більш органічну форму.
Дивись також
Модифікатор «Згладження» – Smooth Modifier
Модифікатор «Згладження» – Smooth Modifier, який може лімітуватися заданою групою вершин Vertex Group, є не-руйнівною альтернативою інструмента Smooth.
Лапласове Згладження – Laplacian Smooth¶
Орієнтир – Reference
Режим: | Режим Правки – Edit Mode |
---|---|
Меню: | «Спеціальне > Лапласове Згладження» – |
Дивіться детальніше тут – Laplacian Smooth Modifier.
Лапласове згладження використовує альтернативний алгоритм згладжування, що краще зберігає великі деталі і, таким чином, загальну форму сіті. Лапласове згладження наявне як операція із сіттю та як не-руйнівний модифікатор.
Примітка
Реальне згладжування проти відтінювального згладжування
Не плутайте цей інструмент з опціями відтінювального згладжування – shading smoothing, що описані тут – this page, вони не працюють однаково! Цей інструмент модифікує власне сіть, скорочуючи її гострість, а Set Smooth / Auto Smooth та ко. тільки керують способом відтінення сіті, створюючи ілюзію плавності, без фактичного модифікування сіті взагалі…