Blender 2.93 Manual
Getting Started – Почин
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Files & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
»
Індекс
Індекс
Symbols
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
I
|
K
|
L
|
M
|
N
|
O
|
P
|
Q
|
R
|
S
|
T
|
U
|
V
|
W
|
Z
|
Б
|
З
|
П
|
С
|
Ф
Symbols
3D Mouse -- 3D Миша
A
Action Safe -- Область Дійства
Active -- Активне
Aliasing -- Ступінчатість
Alpha Channel -- Альфа Канал
Ambient Light -- Освітлення Оточення
Ambient Occlusion -- Загорода Оточення
Animation -- Анімація
Anti-Aliasing -- Загладжування
Armature -- Арматура
Axis -- Вісь
Axis Angle -- Вісь-Кут
B
Baking -- Запікання
Bevel -- Скіс
Bézier -- Безьє
Bit Depth
Blend Modes -- Режими Змішання
Bone -- Кістка
Boolean -- Булів
Bounding Box -- Габаритна Коробка
Bounding Volume Hierarchy -- Ієрархія Межових Об'ємів
Bump Mapping -- Розкладання Вибоїстості
BVH
C
Caustics -- Каустики
Child -- Нащадок
Chroma
Chromaticities -- Колірності
Chrominance -- Колірність
Clamp -- Затиск
Clamping -- Затискання
Collections -- Колекції
Color Blend Modes -- Режими Змішання Кольорів
Color Gamut -- Гамма Кольорів
Color Model
Color Space -- Колірний Простір
Concave Face -- Угнута Грань
Constraint
Bone Constraints
Object Constraints
Rigid Body Constraints
Constraint -- Примус
Convex Face -- Випукла, опукла Грань
Coplanar -- Компланар
Crease -- Складка
Curve -- Крива
Cyclic -- Циклічно
D
Data User -- Користувач Даних
Depth of Field -- Глибина Різкості
Diffuse Light -- Розсіяне Освітлення
Directional Light -- Направлене Освітлення
Displacement Mapping -- Розкладання Зміщення
Display Referenced -- Показ Орієнтовано
DOF
Double Buffer -- Подвійний Буфер
E
Edge -- Край
Edge Loop -- Петля Ребер
Edge Ring -- Кільце Ребер
Elastic -- Еластично
Elasticity
Empty -- Порожняк
Euler -- Ейлер
Euler Rotation -- Обертання Ейлера
F
F-Curve -- Ф-Крива
F-Curve Modifiers
Built-in Function Modifier
Cycles Modifier
Envelope Modifier
Generator Modifier
Limits Modifier
Noise Modifier
Stepped Interpolation Modifier
Face -- Обличчя
Face Loop -- Петля Граней
Face Normal -- Нормаль Грані
Field of View -- Поле Зору
Fireflies
FK
Focal Length -- Фокусна Відстань
Force Fields
Boid
Charge
Curve Guide
Drag
Fluid Force
Force
Harmonic
Lennard-Jones
Magnetic
Texture
Turbulence
Vortex
Wind
Forward Kinematics
Frame Types -- Типи Кадрів
G
Gamma -- Гамма
Geodesic -- Геодезичне
Geometric Center -- Геометричний Центр
Geometry Nodes
Attribute Clamp
Attribute Color Ramp
Attribute Combine XYZ
Attribute Compare
Attribute Convert
Attribute Fill
Attribute Map Range
Attribute Math
Attribute Mix
Attribute Proximity
Attribute Randomize
Attribute Reference
Attribute Remove
Attribute Sample Texture
Attribute Separate XYZ
Attribute Vector Math
Boolean
Boolean Math
Bounding Box
Circle
Clamp
Collection Info
Color Ramp
Combine RGB
Combine XYZ
Cone
Cube
Cylinder
Edge Split
Float Compare
Grid
Ico Sphere
Is Viewport
Join Geometry
Line
Map Range
Math
Object Info
Point
,
[1]
,
[2]
,
[3]
Point Distribute
Point Instance
Point Separate
Points to Volume
Random Float
Separate RGB
Separate XYZ
String
Subdivide
Subdivision Surface
Transform
Triangulate
UV Sphere
Value
Vector
Vector Math
Geometry Nodes: Volume to Mesh
Gimbal -- Кардан
Gimbal Lock -- Блокування Шарніра
Global Illumination -- Глобальне Освітлювання
Global Space -- Глобальний Простір
Glossy Map -- Карта Глянцю
Grease Pencil Modifiers
Armature Modifier
Array Modifier
Build Modifier
Hook Modifier
Hue/Saturation Modifier
Lattice Modifier
Line Art Modifier
Mirror Modifier
Multiple Strokes
Noise Modifier
Offset Modifier
Opacity Modifier
Simplify Modifier
Smooth Modifier
Subdivide Modifier
Texture Mapping Modifier
Thickness Modifier
Time Offset Modifier
Tint Modifier
Grease Pencil Visual Effects
Blur Visual Effect
Colorize Visual Effect
Flip Visual Effect
Glow Visual Effect
Pixelate Visual Effect
Rim Visual Effect
Shadow Visual Effect
Swirl Visual Effect
Wave Distortion Visual Effect
H
HDRI
Head -- Голова
High Dynamic Range Image -- Зображення з Високо Динамічним Діапазоном
Hue -- Відтінок
I
IK
Index of Refraction
Interpolation -- Інтерполяція
Inverse Kinematics -- Інверсна Кінематика
IOR -- Показник Заломлення
K
Keyframe -- Ключкадр
Keyframing -- Ключкадрування
L
Lattice -- Решітка
Light Bounces -- Відскоки Світла
Local Space -- Локальний Простір
Luminance -- Світність
M
Manifold -- Розгортне
Mask -- Маска
MatCap -- ЗахМат
Matte -- Матте
Mesh -- Сіть
Micropolygons -- Мікрополігони
MIP
MIP Map -- Карта MIP
Mip-mapping -- Розкладання MIP
MIS
Modeling Modifiers
Armature Modifier
Array Modifier
Bevel Modifier
Boolean Modifier
Build Modifier
Cast Modifier
Cloth Modifier
Collision Modifier
Curve Modifier
Data Transfer Modifier
Decimate Modifier
Displace Modifier
Dynamic Paint Modifier
Edge Split Modifier
Explode Modifier
Fluid Modifier
Geometry Nodes Modifier
Hook Modifier
Laplacian Deform Modifier
Lattice Modifier
Mask Modifier
Mesh Cache Modifier
Mesh Deform Modifier
Mesh Sequence Cache Modifier
Mesh to Volume
Mirror Modifier
Multiresolution Modifier
Normal Edit Modifier
Ocean Modifier
Particle Instance Modifier
Particle System Modifier
Remesh Modifier
Screw Modifier
Shrinkwrap Modifier
Simple Deform Modifier
Skin Modifier
Smooth Corrective Modifier
Smooth Laplacian Modifier
Smooth Modifier
Soft Body Modifier
Solidify Modifier
Subdivision Surface Modifier
Surface Deform Modifier
Triangulate Modifier
UV Project Modifier
UV Warp Modifier
Vertex Weight Edit Modifier
Vertex Weight Mix Modifier
Vertex Weight Proximity Modifier
Volume Displace
Volume to Mesh
Warp Modifier
Wave Modifier
Weighted Normal Modifier
Weld Modifier
Wireframe Modifier
Modifiers
F-Curve Modifiers
Grease Pencil Modifiers
Modeling Modifiers
Video Sequencer Modifiers
Modifiers -- Модифікатори
Motion Blur -- Розмив Рухом
Multiple Importance Sampling -- Багатовибірка за Значністю
Multisampling -- Багатовідбір
N
N-gon -- N-кутник
NDOF -- 3D Маніпулятор
Nodes
Compositing Nodes
Geometry Nodes
Shader Nodes
Texture Nodes
Non-manifold -- Не-розгортне
Non-uniform Rational Basis Spline -- Не-однорідний Раціональний Базовий Сплайн
Nonlinear Animation -- Нелінійна Анімація
Normal -- Нормаль
Normal Mapping -- Розкладання Нормалей
NURBS -- НОРБС
O
Object -- Об'єкт
Object Center -- Центр Об'єкта
Object Constraints
Action Constraint
Armature Constraint
Camera Solver Constraint
Child Of Constraint
Clamp To Constraint
Copy Location Constraint
Copy Rotation Constraint
Copy Scale Constraint
Copy Transforms Constraint
Damped Track Constraint
Floor Constraint
Follow Path Constraint
Follow Track Constraint
Inverse Kinematics Constraint
Limit Distance Constraint
Limit Location Constraint
Limit Rotation Constraint
Limit Scale Constraint
Locked Track Constraint
Maintain Volume Constraint
Object Solver Constraint
Pivot Constraint
Shrinkwrap Constraint
Spline IK Constraint
Stretch To Constraint
Track To Constraint
Transform Cache Constraint
Transformation Constraint
Object Origin -- Початок Об'єкта
Octahedron -- Восьмигранник
OpenGL
Overscan -- Лямівка
P
Parent -- Приріднення
Parenting -- Приріднювання
Pivot Point -- Точка Опертя
Pixel -- Піксель
Point Cloud
Pole -- Полюс
Pose Mode -- Режим Пози
Posing -- Позування
Premultiplied Alpha -- Передмножене Альфа
Primaries -- Первинності
Primitive -- Примітив
Procedural Texture -- Процедурна Текстура
Projection -- Проєкція
Q
Quad -- Чотирибічник
Quadrangle -- Чотирикутник
Quadrilateral -- Чотиристоронник
Quaternion -- Кватерніон
Quaternion Rotation -- Обертання Кватерніон
R
Radiosity -- Опромінюваність
Random Seed -- Базис Випадковості
Ray Tracing -- Простеження Променя
Real User -- Реальний Користувач
Refraction -- Заломлення
Render -- Рендер
RGB
Rig -- Оснастка
Rigid Body Constraints
Fixed Constraint
Generic Constraint
Generic Spring Constraint
Hinge Constraint
Motor Constraint
Piston Constraint
Point Constraint
Slider Constraint
Roll -- Прокручення
Roll Angle -- Кут Вертіння
Rolling Shutter -- Прокручування Затвора
Roughness Map -- Карта Шорсткості
S
Saturation -- Насиченість
Scanline -- Прогляд порядково
Scene Referenced -- Сцена Орієнтовано
Shading -- Відтінювання
Smoothing -- Згладжування
Specular Light -- Блікове Освітлення
SSS
Straight Alpha -- Пряме Альфа
Subdiv -- Підподіл
Subdividing -- Підподілювання
Subdivision Surface -- Підподілення Поверхні
Subsurface Scattering -- Підповерхневе Розсіювання
Swing -- Гойдання
Swing and Twist
T
Tail -- Хвіст
Tangent -- Тангенс
Tessellation -- Теселяція
Texture -- Текстура
Texture Space -- Простір Текстури
Timecode -- Часкод
Title Safe -- Область Титрів
Topology -- Топологія
Transform -- Трансформа
Triangle -- Трикутник
U
UV Map -- Карта, розкладка UV
V
Value -- Значення
Vertex -- Вершина
Vertex Group -- Група Вершин
Vertices -- Вершини
Video Sequencer Modifiers
Bright/Contrast Modifier
Color Balance Modifier
Curves Modifier
Hue Correct Modifier
Mask Modifier
Tone Map Modifier
White Balance Modifier
Voxel -- Воксель
W
Walk Cycle -- Цикл Ходьби
Weight Painting -- Малювання Вагомостей
White Point -- Точка Білого
World Space -- Простір Світу
Z
Z-Buffer -- Z-Буфер
Б
Базис -- Seed
З
Замісник -- Proxy
П
Псевдо Користувач -- Fake User
С
Система Частинок -- Particle System
Ф
Фонг -- Phong
2.93
Loading...
uk
Loading...