Työnkulku

Suhteelliset muoto-avaimet

  1. In Object Mode, add a new shape key via the Shape Key panel with the + button.

  2. ”Basis” (pohja) on lepo-muoto. ”Key 1” (avain 1), ”Key 2” jne. ovat uusia muotoja.

  3. Vaihda Edit Mode (muokkaustila), valitse ”Key 1” (avain 1) Shape Key (muoto-avaimellä).

  4. Voit deformoitua verkko kuten haluat (älä poista tai lisää pisteitä).

  5. Valitse ”Key 2” (avain 2), verkko muuttuu muuhun (lepo) muotoon.

  6. Muuta ”Key 2” (avain 2) ja jatka muille muotoiluavaimille.

  7. Vaihda takaisin Object Mode-tilaan.

  8. Aseta Value (arvo) ”Key 1” (avain 1), ”Key 2” jne., jotta näet muutokset muoto-avainten välillä.

Alla olevassa kuvassa vasemmalta oikealle näkyy: ”Basis”, ”Key 1”, ”Key 2” ja sekoitetaan (”Key 1” 1.0 ja ”Key 2” 0.8) muotoavaimet Object Mode (objektitilassa).

../../_images/animation_shape-keys_workflow_relative.png

Suhteelliset muoto-avaimet esimerkki.

Absolute Shape Keys (absoluuttiset muotoiset avaimet)

  1. Lisää muoto-avaimien sekvenssi edellä kuvatulla tavalla suhteellisiin muotoisiin avaimiin.

  2. Poista valinta Suhteellinen-valintaruutu.

  3. Napsauta Reset Timing (palauta ajoitus)-painiketta.

  4. Vaihda Object Mode (objektitilaan).

  5. Vedä Evaluation Time (arviointiaika) jotta voisit nähdä, miten muodot menestyvät seuraavaan.

../../_images/animation_shape-keys_workflow_absolute.png

Absolute Shape Keys (absoluuttiset muotoiset avaimet) työnkulku

Lisäämällä driver tai asetukseen :doc: keyframes </animation/keyframes/introduction> kohteeseen Evaluation Time voit luoda animaation.

Katso myös

Muoto avain operaattorit

Käytettävissä on kaksi mallintamistyökalua, joita käytetään hallitsemaan muotoilupainikkeita ja jotka löytyvät täällä: :ref: Edit Mode <mallinnus-meshes-editing-vertices-shape-keys>.