Bones(ボーン)# はじめに 種類 Bone Collections Visibility(可視性) Library Overrides(ライブラリオーバーライド) Some history Structure(構造) Roll(ロール) ボーンの影響力 Tools(ツール) Toolbar(ツールバー) Tool Settings(ツールの設定) 選択 ボーンジョイントの選択 ボーンの選択 Select Mirror(ミラー選択) 選択を拡大/縮小 Linked(リンク) Parent/Child Extend Parent/Child 類似 Select Pattern(パターン選択) Editing(編集) はじめに Transform(トランスフォーム) Bone Roll Extrude(押し出し) Duplicate(複製) Fill Between Joints Split(分割) Separate Bones Subdivide(細分化) Switch Direction(向きを反転) Symmetrize(対称化) Naming Parenting Properties(プロパティ) Delete(削除) Properties(プロパティ) はじめに Transform(トランスフォーム) Bendy Bones Relations(関係) Inverse Kinematics Deform(変形) Viewport Display(ビューポート表示) カスタムプロパティ