Color Correction(色補正)ノード#

Color Balance(カラーバランス)ノード。

Color Correction(色補正)ノードでは、複数の色調範囲 (ハイライト、中間色、影) に対して個別に画像の色を調整できます。また、必要な RGB チャンネルへのみ影響させることも可能です。

Properties(プロパティ)#

Red(赤)、Green(緑)、Blue(青)

補正の影響を受ける RGB チャンネルを指定します。

修正ツール(列)#

Saturation(彩度)

画像の彩度を調整します。

Contrast(コントラスト)

画像のコントラストを調整します。

Gamma(ガンマ)

画像の中間色に影響を与える指数ガンマ補正です。(Color Balance(カラーバランス)ノードのPower(パワー)のように影響します。)

Gain(ゲイン)

ハイライトの強さへ影響する乗数です。(Color Balance(カラーバランス)ノードのSlope(スロープ)のように影響します。)

Lift(リフト)

値 (負でも可) を追加 (+) し、画像を線形に明るく、または暗くします。(Color Balance(カラーバランス)ノードの Offset(オフセット) のように影響します。)

階調範囲 (行)#

Master(マスター)

スライダは階調範囲全体に影響します。

Highlights(ハイライト)

スライダはハイライトにのみ影響します。

Midtones(中間色)

スライダは中間色にのみ影響します。

Shadows(影)

往々にして影のような、暗い色調に影響します。

Midtones Start(中間色開始)、Midtones End(中間色終了)

中間色の範囲の開始と終了、つまり階調範囲全体をハイライトと中間色、影に分割する値を定義します (0.2 の範囲にわたるスムーズな遷移を伴います) 。

入力#

Image(画像)

標準のカラー入力です。

Mask(マスク)

ノードが出力画像に与える影響の量をコントロールします。

出力#

Color(カラー)

標準のカラー出力です。