Push/Pull(押す/引く)#

参照

Mode(モード):

Object Mode(オブジェクトモード) と Edit Mode(編集モード)

Tool(ツール):

Toolbar(ツールバー) ‣ Shrink/Flatten(収縮/膨張) ‣ Push/Pull(押す/引く)

Menu(メニュー):

Object(オブジェクト)/Mesh(メッシュ) ‣ Transform(トランスフォーム) ‣ Push/Pull(押す/引く)

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_operator-panel.png

Push/Pull(押す/引く) の距離。#

Push/Pull(押す/引く) は、選択した要素(オブジェクト、頂点、辺、または面)を互いに近づけたり(Push(押す))、遠ざけたり(Pull(引く))します。具体的には、各要素が同じ距離だけ中心に向かって、または中心から離れて、移動します。この距離は、マウスを上(Push(押す))または下(Pull(引く))に移動するか、数値入力するか、スライダーコントロールを使用して制御します。

使用方法#

さまざまな要素で Push/Pull(押す/引く) を使用した結果については、以下を参照してください。

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_objects-equidistant.png

等距離のオブジェクトが一緒にプッシュされます。#

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_objects-random.png

ランダムなオブジェクトが一緒にプッシュされます。#

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_push-pull_vertices.png

Scale(スケール)(右)と比較して、3Dカーソルの周りの頂点をプッシュします(中央)。#