Add Shader (シェーダー加算)# Add (シェーダー加算)ノードは2つの Shaders (シェーダー)を加算する場合に用います。 入力# Shaders標準シェーダー入力。 Properties(プロパティ)# このノードにはプロパティがありません。 出力# Shader (シェーダー)標準シェーダー出力。 例# glossy(光沢)シェーダーとdiffuse(ディフューズ)シェーダーの組み合わせにより、素晴らしいセラミックマテリアルが作成されます。#