Track(トラック)#

Add(追加)#

参照

Editor(エディター):

Nonlinear Animation(ノンリニアアニメーション)

Menu(メニュー):

Track ‣ Delete

選択したオブジェクトの上に新しいNLAトラックを追加します。

Add Above Selected#

参照

Editor(エディター):

Nonlinear Animation(ノンリニアアニメーション)

Menu(メニュー):

Track ‣ Add Above Selected

選択したNLAトラックのすぐ上に新しいNLAトラックを追加します。

Delete Tracks(トラックを削除)#

参照

Editor(エディター):

Nonlinear Animation(ノンリニアアニメーション)

Menu(メニュー):

Track ‣ Delete

選択したNLAトラックとそれに含まれるすべてのストリップを削除します。

Move(移動)#

参照

Editor(エディター):

Nonlinear Animation(ノンリニアアニメーション)

Menu(メニュー):

Track ‣ Move

To Top(最上段へ)

選択したトラックをトラックの最上段に移動します。

Up(上)

選択したトラックを1トラック上に移動します。

Down(下)

選択したトラックを1トラック下に移動します。

To Bottom(最下段へ)

選択したトラックをトラックの最下段に移動します。

Remove Empty Animation Data(空のアニメーションデータを削除)#

参照

Editor(エディター):

Nonlinear Animation(ノンリニアアニメーション)

Menu(メニュー):

Track ‣ Remove Empty Animation Data

この操作は、 "空"(つまり、アクティブなアクション、ドライバー、および、NLAトラックやストリップがない)であるアニメデータのデータブロック(実行元のアニメーションエディターに表示されるもののみに制限されます)を削除します。

古い未使用のアニメーションデータコンテナがまだ接続されているたくさんのデータブロックが発生する可能性があります。これは、モーショングラフィックス作業を行うときに一般的に多発し(例えば、リンクされたオブジェクトのいくつかが再利用可能なアセットのセットを開発するために以前使用された可能性がある場合)、特にNLAエディターで散見されます。