Alpha Convert(アルファ変換)ノード#
Alpha Convert(アルファ変換)ノード は、画像のアルファチャンネルの解釈を変換します。
コンポジティングとレンダリングでは、 Premultiplied Alpha(プリマルチプライアルファ) がBlenderの標準です。レンダーレイヤーはプリマルチプライアルファであり、レンダリングやコンポジッティングにロードされた画像はこれに変換されます。
ストレートアルファを使用してコンポジティング操作を実行する場合は、Alpha Convert(アルファ変換)ノードを使用できます。通常、これは色補正操作であり、アルファなしのRGBチャンネルでより良い結果が得られる可能性があります。Compositor(コンポジター)でアルファをストレートに変換する場合は、 Composite(コンポジット) Output(出力) ノードの前にプリマルチプライに戻す必要があります。そうしないと、アーティファクトが発生する可能性があります。
入力#
- Image(画像)
標準のカラー入力です。
Properties(プロパティ)#
- Mapping(マッピング)
アルファを変換する方向。アルファ値を保存する両方の方法の違いについては、 Alpha Channel(アルファチャンネル) を参照してください。
- To Premultiplied(プリマルチプライへ):
Straight Alpha(ストレートアルファ) を Premultiplied Alpha(プリマルチプライアルファ) に変換します。
- To Straight(ストレートアルファへ):
Premultiplied Alpha(プリマルチプライアルファ) を Straight Alpha(ストレートアルファ) に変換します。
出力#
- Image(画像)
標準のカラー出力です。