Grease Pencil(グリースペンシル)#
このモードでは、 Grease Pencil(グリースペンシル) オブジェクトの アニメーションフレームのタイミングを調整できます。これは、ショットをブロックするアニメーターにとって特に便利です。ブロックをリタイムする機能は、エクササイズ全体の主な目的の1つです。
このモードにアクセスするには、Dope Sheet(ドープシート) エディターの モード セレクター(ヘッダーの左端にあります)をGrease Pencil(グリースペンシル)に変更します。
このエディターモードを使用するには、 Grease Pencil(グリースペンシル) オブジェクト が選択されていることを確認してください。
Channels Region(チャンネル領域)#
- Grease Pencil(グリースペンシル) (水色)
チャンネル領域には、レイヤーを含むGrease Pencil(グリースペンシル)データブロックが表示されます。エリアごとに複数のブロックが使用されます(例えば、3D Viewport(3Dビューポート)とImage Editor(画像エディター)用に1つ)。
- Layers(レイヤー) (グレー)
これらのチャネルには、 レイヤー がバインドされているキーフレームが含まれています。
- Opacity(不透明度)
レイヤーの Opacity(不透明度) を制御します。
- Mask(マスク) (マスクアイコン)
Masks(マスク) の可視性を切り替えます。
- Onion Skinning(オニオンスキン) (タマネギの皮のアイコン)
Onion Skinning(オニオンスキン) のレイヤーの使用を切り替えます。
- Viewport(ビューポート)/Render(レンダー) での可視性 (目のアイコン)
ビューポートとレンダリングでレイヤーの表示を切り替えます。
- アニメーションのロック (チェックボックスアイコン)
アニメーションの再生を切り替えるか、チャンネルを静的に保ちます。
- ロック (南京錠アイコン)
レイヤーの編集可・不可を切り替えます。
ヘッダー#
- レイヤー移動
選択したレイヤー/チャネルを評価スタック内で上下に移動します。
- レイヤーの追加/削除
Grease Pencil(グリースペンシル) レイヤー/チャネルを追加/削除します。
Insert Keyframe(キーフレームを挿入)#
Insert Keyframe(キーフレームを挿入) I は、特定のフレームに空白のGrease Pencil(グリースペンシル)フレームを作成するために使用できます。 Additive Drawing(追加ドローイング) が無効になっている場合は空白のフレームが作成され、無効になっていない場合は、そのレイヤーにアクティブなフレームのコピーが作成され、それが使用されます。
フレームのコピー#
Key(キー) メニューの Copy(コピー) と Paste(貼り付け) ツールを使用して、あるレイヤーから別のレイヤーに、または、オブジェクトからオブジェクトにフレームをコピーすることができます。キーフレームは選択したレイヤーに貼り付けられるため、宛先レイヤーが選択されていることを確認してください。
メインビュー#
キーフレームは、 Dope Sheet(ドープシート) の他のデータと同じように操作できます。補間されたキーフレーム(別名 ブレイクダウン)は、小さな水色の点として視覚化されます。