Duplicate Elements(要素複製)ノード#
Duplicate Elements(要素複製) ノードは、入力から指定された要素を任意の回数複製して、新しいジオメトリを作成します。要素の位置は変更されないため、すべての複製はまったく同じ場所にあります。
入力#
- Geometry(ジオメトリ)
標準のジオメトリ入力です。
- Selection(選択)
ジオメトリの一部を削除する場合にTrue(真)となるブーリアンフィールド。
- Amount(量)
各入力要素を複製する回数を示すフィールド。要素の値がゼロの場合、その要素は出力にまったく含まれません。
Properties(プロパティ)#
- Domain(ドメイン)
複製するジオメトリ要素のタイプ
- Point(ポイント):
メッシュ、カーブ、ポイントクラウドのポイントを複製します。他の要素は出力に含まれません。
- Edge(辺):
メッシュの辺を複製します。面は出力に含まれません。
- Faces(面):
メッシュの面を複製します。複製された各面は分離されてます。つまり、他の面と辺を共有しません。
- Spline(スプライン):
入力カーブコンポーネントからの個々のカーブが複製されます。
- Instances(インスタンス):
入力の最上位インスタンスが複製されます。
Output(出力)#
- Geometry(ジオメトリ)
標準のジオメトリ出力です。
- Duplicate Index(複製のインデックス)
対応する入力の複製を説明するすべての出力要素の値を持つ属性フィールド。すべての入力要素の値は 0から始まり、 Amount(量) - 1 まで増加します。
例#
Geometry to Instance(ジオメトリをインスタンス化)ノード と組み合わせると、基本的で効率的な "Array(配列)" 操作を作成するために使用できます。複製は Instances(インスタンス) であるため、より効率的です。
"Duplicate Index(複製のインデックス)" は、結果内の各インスタンスを異なる量だけ移動するために使用されます。