Geometry Node Editor¶
De Geometry Node editor wordt gebruikt om Node Groups te bewerken, die worden gebruikt door de Geometry Node Modifier. Zo’n nodegroep kan vele bewerkingen definiëren om de geometrie van een object aan te passen.
Een lijst van alle Geometry Nodes die beschikbaar zijn in de modelleringsectie. Zie ook de Nodes-pagina voor informatie over het werken met nodes in het algemeen.
Interface (Interactievlak)¶
Header (Hoofdbalk)¶
- Geometry Nodes Type
Geometry Nodes kunnen meerdere contexten hebben, afhankelijk van de beoogde functie van de nodegroep. Het wijzigen van de context past de gebruikersinterface aan om het beste in te spelen op de behoeften van de geselecteerde context.
- Modifier:
Wordt gebruikt om nodegroepen te maken die gebruikt worden door de Geometry Nodes Modifier.
- Tool (Tool):
Wordt gebruikt om nodegroepen te maken die zullen worden gebruikt om Node-Based Tools te creëren.
- View (Beeld)
Standard view menu.
- Select (Selecteren)
Menu voor:doc:Selecting Nodes </interface/controls/nodes/selecting>.
- Add (Toevoegen)
Menu voor het toevoegen van nieuwe Geometry Nodes.
- Node (Node)
Menu voor Editing Nodes.
- Geometry Node Group
Data-Block Menu voor het maken en selecteren van nodegroepen.
- Pin (pin icon)
De pin-knop houdt de huidige selectie van de nodegroep vast, in plaats van de Actieve Modifier te gebruiken. Wanneer een nodegroep is vastgepind, blijft deze zichtbaar in de Geometry Node editor, zelfs wanneer een ander object of modifier elders is geselecteerd.
- Parent Node Tree (Bovenliggende Node Tree)
Springt naar een hoger niveau in de nodegroep. Zie Edit Group (Groep Bewerken) voor details.
- Snapping (Magnetisch Uitlijnen)
Uitlijnopties. Zie Nodes Rangschikken voor details.
- Overlays
See Overlays.
Toolbar (Werkbalk)¶
- Select (Selecteren)
See Selecting Nodes.
- Annotate (Aantekeningen maken)
- Links Cut
See Cut Links.
Tool Context¶
Deze popovermenu’s worden weergegeven in de hoofdbalk wanneer de toolcontext is ingeschakeld. Deze eigenschappen bepalen waar de tool beschikbaar is in de gebruikersinterface.
Zie Supported Modes & Object Types voor meer informatie.
Types (Types)¶
De Object Types (Objecttypen) die de tool ondersteunt.
- Mesh (Mesh)
De nodetree ondersteunt Mesh Objects.
- Hair Curves
De nodetree ondersteunt Curve Objects.
- Grease Pencil (Grease Pencil)
The node tree supports Grease Pencil Objects.
- Point Cloud
The node tree supports Point Cloud Objects.
Modes (Modi)¶
De Object Modes (Object Modi) die de tool ondersteunt.
- Object Mode (Objectmodus)
De nodegroep kan worden gebruikt in Object Mode (Objectmodus).
- Edit Mode (Bewerkingsmodus)
De nodegroep kan worden gebruikt in Edit Mode (Bewerkmodus).
- Sculpt Mode (Sculptuurmodus)
De nodegroep kan worden gebruikt in Sculpt Mode.
- Draw Mode Grease Pencil
The node group can be used in Grease Pencil Draw Mode.
Options (Opties)¶
- Wait for Click (Wacht op Muisklik)
Wacht op een muisklikinvoer (LMB) voordat de operator vanuit een menu wordt uitgevoerd. Dit is handig voor de Mouse Position Node.