Collections (Collecties)

Er kunnen veel objecten in een scène zitten: Een typische podiumscène bestaat uit meubels, decorstukken, lichten en achtergronden. Blender helpt de gebruiker om alles georganiseerd te houden door gelijkaardige objecten te groeperen. Objecten kunnen gegroepeerd worden zonder enige vorm van transformatierelatie (in tegenstelling tot parenting). Collecties worden gebruikt om de scène logisch te organiseren, of om in één stap toevoegen of koppelen tussen bestanden of tussen scènes te vergemakkelijken.

Collections Tab (Collectietabblad)

Reference (Referentie)

Menu:

Properties ‣ Collection Properties

Het tabblad Collectieeigenschappen geeft gemakkelijk toegang tot eigenschappen voor de actieve collectie.

../../_images/scene-layout_collections_property_panel.png

Collectie eigenschappen.

Visibility (Zichtbaarheid)

Selectable (Selecteerbaar)

Schakelt de mogelijkheid in om objecten te selecteren in de 3D-weergave. Dit is handig als men iets in de scène heeft geplaatst en het niet per ongeluk wilt selecteren wanneer men met iets anders bezig is.

Show In – Renders

Schakelt de zichtbaarheid van de collectie in renders in of uit.

View Layer

Include

Haal het vinkje weg om de collectie uit te schakelen voor de huidige View Layer. De inhoud ervan zal verborgen zijn in de 3D Viewport, de render, en zelfs in de Outliner.

Holdout (Uitval)

Objecten in deze collectie genereren een holdout/masker in de actieve weergavelaag.

Indirect Only (Alleen Indirect)

Objecten binnen deze collectie dragen alleen indirect bij aan de uiteindelijke afbeelding door schaduwen en reflecties.

Instancing (Instantiëren)

Instance Offset X, Y Z

Past een ruimtelijke offset toe van de geïnstantieerde collecties vanaf de oorsprong van het originele object.

Exporters

Elke collectie kan worden geëxporteerd naar een aantal verschillende bestandsformaten. Deze exporteurs zijn wereldwijd beschikbaar, zie Importing & Exporting Files, maar dit paneel stroomlijnt het proces van het herhaaldelijk opnieuw exporteren van dezelfde assets. Bijvoorbeeld bij het maken van glTF-assets voor een spel en itereren van de “look”, of bij het gebruik van Blender in een studiopijplijn om USD-assets te maken.

De volgende bestandsindelingen worden ondersteund, zie elk formaat de documentatie van de exportparameters:

Exporter List (Exporteurslijst)

Een list view van alle ingeschakelde exporteurs voor de actieve collectie. Het selecteren van een exporteur uit de lijst toont de opties in een subpaneel eronder.

(Add Exporter)

Opent een menu om een exporteur te kiezen om toe te voegen.

(Remove Exporter)

Verwijdert de geselecteerde exporteur.

Export All (Exporteer Alles)

Exporteert alle exporten voor de actieve collectie.

Tip

Gebruik File ‣ Export All Collections om alle exporteurs voor alle collecties te exporteren.

Line Art (Lijnkunst)

Usage (Gebruik)

Hoe de collectie wordt geladen in Line Art. Kindobjecten van de collectie kunnen deze instelling overschrijven als ze dat willen in Object Properties.

Include:

Genereer “feature” -lijnen voor deze verzameling.

Occlusion Only (Alleen Occlusie):

Objecten in de collectie veroorzaken alleen occlusie op bestaande feature-lijnen en hun geometrie blijft onzichtbaar.

Exclude (Uitzonderen):

Objecten in deze collectie worden helemaal niet geladen in Line Art.

Intersection Only (Alleen Snijlijnen):

Objecten in de collectie produceren alleen snijlijnen (intersecties) in de scène en hun eigen geometrie blijft onzichtbaar.

No Instersection (Geen Snijlijnen):

Neem deze collectie op maar genereer geen snijlijnen.

Force Intersection(Forceer Snijlijnen):

Genereer snijlijnen, zelfs met objecten die snijlijnen uitschakelen.

Collection Mask (Collectiemasker)

Gebruik aangepaste snijlijnmaskers voor vlakken in deze collectie. Snijpuntmaskers kunnen worden gebruikt door de Line Art modifier om lijnen te filteren. Zie Collection Masks voor meer informatie.

Mask (Masker)

Snijlijnen gegenereerd door deze collectie zullen deze maskerwaarde hebben.

Intersection Priority (Intersectie Prioriteit)

Wijst een prioriteit voor snijpunten toe aan deze collectie. De snijlijn wordt opgenomen in het object met de hogere waarde voor de snijlijnprioriteit.

Custom Properties (Aangepaste Eigenschappen)

Maak en beheer eigenschappen om data op te slaan in het datablok van de collectie. Zie de Custom Properties pagina voor meer informatie.

Collections Menu (Collectiemenu)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Object Mode (Objectmodus)

Menu:

Object ‣ Collection

Shortcut (Sneltoets):

M, Shift-M, Ctrl-G, etc.

Move to Collection M

Verplaats geselecteerde objecten naar een bestaande of nieuwe collectie.

Link to Collection Shift-M

Voeg geselecteerde objecten toe aan een collectie, terwijl ze in hun huidige collectie blijven. Op deze manier kunnen objecten in meerdere collecties verschijnen. Een nieuwe collectie kan worden aangemaakt in de pop-up.

Create New Collection Ctrl-G

Maakt een nieuwe collectie en voegt de geselecteerde objecten eraan toe. De naam van de nieuwe collectie kan worden opgegeven in het paneel Create New Collection Adjust Last Operation (Laatste operatie aanpassen). Deze collectie is niet gekoppeld aan de actieve scène.

Remove from Collection Ctrl-Alt-G

Verwijder de geselecteerde objecten uit een collectie. Als het object tot meer dan één collectie behoort, stelt een pop-up in staat de collectie te selecteren en een optie om het uit alle collecties te verwijderen.

Remove from All Collections Shift-Ctrl-Alt-G

Verwijder de geselecteerde objecten uit alle collecties.

Add Selected to Active Objects Collection Shift-Ctrl-G

Voegt de geselecteerde objecten toe aan een van de collectie waartoe het actieve object behoort. Optioneel toevoegen aan "All Collections" om ervoor te zorgen dat de geselecteerde objecten worden opgenomen in dezelfde collecties als het actieve object.

Remove Selected from Active Collection Shift-Alt-G

Zorgt ervoor dat de geselecteerde objecten worden verwijderd uit de collectie waartoe het actieve object behoort.

Hide Other Collections Ctrl-H

Verbergt collecties die niet zijn geselecteerd.

Collections Panel (Collectiepaneel)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Object Mode (Objectmodus)

Panel (Paneel):

Object tab ‣ Collections

../../_images/scene-layout_collections_collections_panel.png

Collectiepaneel.

Alle Collecties waaraan een object is toegewezen worden weergegeven in de eigenschappen Object tab ‣ Collections panel.

Add to Collection (Toevoegen aan Collectie)

Voegt het geselecteerde object toe aan een collectie. Een pop-up laat men de collectie specificeren om aan toe te voegen.

(Add to Collection)

Maakt een nieuwe collectie en voegt het geselecteerde object eraan toe.

Name (Naam)

Om een collectie een andere naam te geven, klik in het invoerveld met de naam van de collectie.

(Remove Collection)

Verwijdert het object uit de opgegeven collectie.

(Collection Specials)

Collectie Ontkoppelen, Collectie Selecteren, Stel Offset van Cursor

X, Y, Z

Past een ruimtelijke offset toe van de geïnstantieerde collecties vanaf de oorsprong van het originele object.

Zie ook

Appending or Linking Collections (Collecties Toevoegen of Koppelen)

Om een collectie van een ander blend-bestand toe te voegen, raadpleeg deze pagina. Samengevat, File ‣ Link/Append Link, Selecteer een blend-bestand en vervolgens de collectie.

Tip

Selecting Collections (Collecties Selecteren)

Collecties kunnen worden geselecteerd, zie Select Grouped voor meer informatie.