Split (Opsplitsen)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Edit Mode (Bewerkingsmodus)

Menu:

Mesh ‣ Split

Shortcut (Sneltoets):

Alt-M

Selection (Selectie)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Edit Mode (Bewerkingsmodus)

Menu:

Mesh ‣ Split ‣ Selection

Shortcut (Sneltoets):

Y

Splits (ontkoppelt) de selectie van de rest van de mesh. De rand aan niet-geselecteerde elementen wordt gedupliceerd.

Zie hoe het “kopie” precies op dezelfde positie blijft als het origineel, men moet met G verplaatsen om het duidelijk te zien…

Faces by Edges

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Edit Mode (Bewerkingsmodus)

Menu:

Mesh ‣ Split ‣ Faces by Edges

Faces by Edges is vergelijkbaar met de Rip tool . Wanneer twee of meer elkaar rakende binnenranden of een grensrand worden geselecteerd, wordt er een gat gemaakt en worden de geselecteerde randen gedupliceerd om de rand van het gat te vormen.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_split_edges-before.png

Selecteer randen.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_split_edges-after.png

Aangrenzend vlakken worden verplaatst om het gat te onthullen dat is achtergelaten door de splitsing.

Faces & Edges by Vertices (Vlakken & Randen op Hoekpunten)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Edit Mode (Bewerkingsmodus)

Menu:

Mesh ‣ Split ‣ Faces & Edges by Vertices

Faces & Edges by Vertices staat gelijk aan Faces by Edges behalve dat het ook de hoekpunten van de aangrenzende verbindingsranden splitst. Dit heeft dezelfde functionaliteit als het handmatig wegsplitsen van alle vlakken en randen van een hoekpunt.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_split_faces-before.png

Voor.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_split_faces-after.png

Na (ook door randen te verplaatsen).