Clean Up (Opschonen)

Clean Vertex Group Weights (Opschonen Vertexgroep Gewichten)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Object Mode (Objectmodus)

Menu:

Object ‣ Clean Up ‣ Clean Vertex Group Weights

Opschonen Vertexgroep Gewichten wijst vertices toe uit Vertex Groups waarvan de gewichten onder de limiet liggen. Verwijdert gewichten onder een bepaalde drempelwaarde. Deze tool is handig voor het verwijderen van zeer lage (of nul) gewichten uit de gewichtsgroepen.

In het getoonde voorbeeld wordt een afkapwaarde van 0,2 gebruikt (zie onderstaande operatoropties), zodat alle blauwe delen worden verwijderd.

Let op, de afbeeldingen maken gebruik van de optie Show Zero Weights Actieve optie, zodat niet-verwezen gewichten in het zwart worden weergegeven.

../../../_images/sculpt-paint_weight-paint_editing_clean-example.png

Opgeschoond voorbeeld.

Subset

Beperk de tool tot een subset. Zie hierboven The Subset Option voor hoe subsets worden gedefinieerd.

Limit (Limiet)

Dit is de minimale gewichtswaarde die in de groep zal worden behouden. Gewichten onder deze waarde worden uit de groep verwijderd.

Keep Single (Behoud Enkele)

Zorg ervoor dat de tool Clean Vertex Group Weights geen vertices zonder referentie maakt (vertices die aan geen enkele vertexgroep zijn toegewezen), zodat elke vertex ten minste één gewicht behoudt, zelfs als dit onder de limietwaarde ligt!

Limit Total Vertex Groups (Limiteer Totale Vertexgroepen)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Object Mode (Objectmodus)

Menu:

Object ‣ Clean Up ‣ Limit Total Vertex Groups

Verminder het aantal gewichtsgroepen per vertex tot het opgegeven limiet. De tool verwijdert eerst de laagste gewichten totdat het limiet is bereikt.

Hint

De tool kan alleen redelijk werken als er meer dan één gewichtsgroep geselecteerd is.

Subset

Beperk de tool tot een subset. Zie hierboven The Subset Option voor hoe subsets worden gedefinieerd.

Limit (Limiet)

Maximale hoeveelheid aan gewichten toegestaan op elke vertex.

Remove Unused Material Slots (Verwijder Ongebruikte Materialensleuven)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Object Mode (Objectmodus)

Menu:

Object ‣ Clean Up ‣ Remove Unused Material Slots

Verwijdert ongebruikte material slots.