Strip Modifiers¶
Reference (Referentie)
- Panel (Paneel):
Modifiers worden gebruikt om aanpassingen aan de afbeelding te maken, zoals contrast, helderheid, verzadiging, kleurbalans en het toepassen van maskers.
Men kan deze modifiers direct aan een media strip toevoegen, of gebruiken binnen een Adjustment Layer strip, waardoor ze in één keer op meerdere media strips worden toegepast.
- Lineaire Modifiers
Berekent modifiers in linear color space in plaats van de Sequencer color space.
Het berekenen van modifiers in lineaire ruimte zorgt ervoor dat de beeldverwerking overeenkomt met die van de compositor. In de meeste gevallen moet dit ingeschakeld zijn; werken in een niet-lineaire workflow kan onvoorspelbare resultaten opleveren.
- Copy to Selected Strips (Kopieer naar geselecteerde strips)
Kopieert de modifiers naar de geselecteerde strips, waarbij de huidige modifiers worden vervangen of aan de bestaande modifiers worden toegevoegd.
Common Options (Gebruikelijke Opties)¶
Elke modifier heeft verschillende knoppen bovenaan:
- Mute (Verbergen)
Schakelt de modifier uit. Handig om de afbeelding te vergelijken met of zonder aanpassingen.
- Verplaats (pijlpictogram omhoog/omlaag)
Deze twee knoppen wijzigen de positie van de modifier in de stapel, wat invloed heeft op de volgorde van de berekeningen.
- (Remove Strip Modifier)
Verwijdert de modifier uit de stapel.
Masking (maskeren)¶
Elke modifier kan gemaskeerd worden om het gebied van de afbeelding te beperken dat deze beïnvloedt. Dit kan gedaan worden met een Mask of een andere strip.
- Mask Input Type
Type invoergegevens die gebruikt worden voor het masker.
- Strip:
Gebruik de grijswaardenweergave van de afbeelding van een andere strip.
- Mask (Masker):
Gebruik een masker data-block.
- Mask (Masker)
De Strook of Masker data-blok die gebruikt moet worden.
- Mask Time Mask Input Only
Hoe het startframe van het masker wordt berekend.
- Relative (Relatief):
Maskeranimatie is verschoven naar het begin van de strip.
- Absolute (Absoluut):
Maskeranimatie is gesynchroniseerd met het scèneframe.
Types (Types)¶
Momenteel worden de volgende modifiers ondersteund:
Brightness/Contrast Modifier (Helderheid/Contrast Modifier)¶
Pas de helderheid en het contrast van de afbeelding aan.
Color Balance Modifier (Kleurbalans Modifier)¶
Kleurbalansaanpassingen, hetzij via de Lift/Gamma/Gain methode, of via de Offset/Power/Slope methode.
Deze modifier werkt vergelijkbaar met de Color Balance Node.
Afhankelijk van de geselecteerde methode kunnen de volgende bewerkingen op de kleurwaarden in de sequencer-kleurruimte worden toegepast:
- Lift/Gamma/Gain (Lift/Gamma/Gain)
- Lift (Schaduwtonen)
Verhoogt de waarde van donkere kleuren.
- Gamma (Middentonen)
Past middelwaarden aan.
- Gain (Hogere tonen)
Past hoogwaarden aan.
- Offset/Power/Slope (ASC-CDL) (Offset/Power/Slope)
De volgende formule wordt afzonderlijk op elke RGB-kleurwaarde toegepast: \(c_{out} = (c_{in}×s + o)^p\)
- Slope (Slope)
De vermenigvuldiger \(s\) beïnvloedt alle kleurwaarden behalve zwart. Het effect is sterker naarmate de bronkleur helderder is.
- Offset (Offset)
Verschuift de kleurwaarden nadat de Slope is toegepast door de Offset \(o\) eraan toe te voegen. Let op: de geselecteerde waarde die in de gebruikersinterface wordt weergegeven, wordt met 1 verminderd, zodat de standaardwaarde van 1 effectief betekent dat er geen offset wordt toegepast.
- Power (Kracht)
De algehele exponent \(p\), die voornamelijk de middentonen aanpast.
Curves Modifier¶
Kleur- en RGB-curves.
Deze modifier werkt hetzelfde als de RGB Curves Node.
Hue Correct Modifier¶
HSV meerpuntcurves.
Deze modifier werkt hetzelfde als de Hue Correct Node.
Mask Modifier¶
De maskermodifier wordt gebruikt om het Alpha-kanaal van de huidige stripte beïnvloeden.
- Mask Input Type
Type invoergegevens die gebruikt worden voor het masker.
- Strip:
Gebruik de grijswaardenweergave van een andere strip om de alpha van de huidige strip te beïnvloeden.
- Mask (Masker):
Gebruik een masker data-blok om de alpha van de huidige strip te beïnvloeden.
- Mask (Masker)
De Strook of Masker data-blok die gebruikt moet worden.
- Mask Time Mask Input Only
Hoe het startframe van het masker wordt berekend.
- Relative (Relatief):
Maskeranimatie is verschoven naar het begin van de strip.
- Absolute (Absoluut):
Maskeranimatie is gesynchroniseerd met het scèneframe.
Tone Map Modifier¶
Wordt gebruikt om de ene set kleuren naar een andere te mapen om de uitstraling van beelden met een hoog dynamisch bereik na te bootsen in een medium met een beperkter dynamisch bereik.
Deze modifier werkt hetzelfde als de Tone Map Node.
White Balance Modifier¶
Wordt gebruikt om de witbalans aan te passen door de kleur te kiezen die wit zou moeten zijn.
Sound Equalizer Modifier¶
Deze modifier kan worden gebruikt om geluidfrequenties te benadrukken of te onderdrukken. Het bereik is beperkt tot 35Hz - 20kHz en +/-35dB.