Shader Editor

De Shader Editor wordt gebruikt om materialen te bewerken die worden gebruikt voor rendering. Materialen die door Cycles en EEVEE worden gebruikt, worden gedefinieerd met een nodetree. Daarom is het hoofdvenster van de Shader editor een node-editor.

../_images/editors_shader-editor_main.png

Shader Editor met de standaard materiaal nodetree.

Een lijst van alle shader nodes is beschikbaar in de rendersectie.