Precision (Precisie)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Object and Edit Modes (Object en Edit Modi)

Shortcut (Sneltoets):

Ctrl and/or Shift

Door :kbd: Ctrl ingedrukt te houden tijdens een transformatieoperatie (zoals verplaatsen, roteren of schalen) schakelt de :doc: Transform Snapping </editors/3dview/controls/snapping> in. Bij gebruik van Increment Snap kan de transformatie in discrete hoeveelheden worden uitgevoerd.

Wanneer men :kbd: Shift ingedrukt houdt tijdens een transformatie, transformeert het object met 1/10 van de snelheid, voor een veel accuratere controle.

De grootte van de transformatie kan worden bekeken in de hoofdbalk van de 3D Viewport. Wanneer :kbd: Ctrl of :kbd: Shift loslaat tijdens de transformatie, keert de beweging terug naar de normale modus.

Notitie

Het gedrag van magnetisch uitlijnen (snapping) die op deze pagina worden beschreven zijn alleen van toepassing wanneer :ref: Increment Snap <bpy.types.ToolSettings.snap_elements_base> is geselecteerd.

Tip

Het is mogelijk om zowel de snapping- als de precisiemodus in te schakelen, door simpelweg :kbd: Ctrl en :kbd: Shift ingedrukt te houden. Dit heeft de volgende effecten:

Move (Verplaatsen)

Verandert in stappen van 0,1 eenheid, ongeacht het zoomniveau.

Rotation (Rotatie)

Verandert in stappen 1 eenheden.

Schaal (Scale)

Verandert in stappen 0.01 eenheden.

Usage (Gebruik)

Met Sneltoetsen

Druk op :kbd: G, :kbd: R of :kbd: S en houd vervolgens ofwel :kbd: Ctrl, :kbd: Shift of :kbd: Shift-Ctrl ingedrukt.

Met de Transformatiegizmo

Selecteer het handvat van de gizmo en houd tijdens het bewegen van de muis :kbd: Ctrl, :kbd: Shift of :kbd: Shift-Ctrl ingedrukt om precisieregeling of snapping te activeren.

Tip

In combinatie met andere controls

Alle precisieregelaars op deze pagina kunnen worden gecombineerd met de Axis Locking-regelaars en worden gebruikt met de verschillende Pivot Points-regelaars.

Snapping (Magnetisch Uitlijnen)

Move (Verplaatsen)

../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_precision_units.png

Eén eenheid (standaard zoomniveau).

Bij het verplaatsen van objecten verandert de locatie van het object in stappen van 1 eenheid. In een :doc: aligned view </editors/3dview/navigate/align>, wordt het aantal stappen gewijzigd op basis van het zoom level. Bijvoorbeeld, op een basis zoomniveau worden objecten verplaatst in stappen van 1 eenheid (d.w.z. tussen de twee lichtgrijze lijnen). Als men genoeg inzoomt om de volgende set grijze lijnen te zien, worden objecten verplaatst in stappen van 1/10 van een eenheid. Nog verder inzoomen zal klikken in stappen van 1/100 van een eenheid enzovoort tot de zoomlimiet is bereikt. Uitzoomen zal het tegenovergestelde effect hebben en beweging veroorzaken in stappen van 10, 100 eenheden, enz.

Rotation (Rotatie)

Door :kbd: Ctrl ingedrukt te houden, worden rotaties van 5 graden gemaakt.

Schaal (Scale)

Door Ctrl ingedrukt te houden, verandert de grootte in stappen van 0,1 eenheden.

Notitie

Snapping Modes (Magnetisch Uitlijnen Modi)

Merk op dat wanneer men :ref: Snapping To <bpy.types.ToolSettings.snap_elements_base> iets anders gebruikt dan Increment, het ingedrukt houden van Ctrl ervoor zorgt dat de selectie naar het dichtstbijzijnde element wordt uitgelijnd.

Lees meer over :doc: snapping </editors/3dview/controls/snapping>.

Precision (Precisie)

Het ingedrukt houden van Shift tijdens transformaties zorgt voor een zeer fijne controle die niet afhankelijk is van vaste incrementen. Grote bewegingen van de muis over het scherm resulteren alleen in kleine transformaties van de selectie.

In de rotatiemodus wordt het geselecteerde element geroteerd in stappen van 0,01 graden.