Bisect (Halveren)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Edit Mode (Bewerkingsmodus)

Tool (Tool):

Toolbar ‣ Knife ‣ Bisect

Menu:

Mesh ‣ Bisect

De Bisect-tool is een snelle manier om een mesh in tweeën te snijden langs een aangepast vlak.

Gebruik LMB klikken en slepen om een snijlijn te tekenen. Nadat de snede is gemaakt geeft het Adjust Last Operation (Laatste operatie aanpassen) paneel een aantal opties:

Plane Point, Plane Normal (Vlak Punt, Vlak Normaal)

Het vlak kan numeriek worden ingesteld voor nauwkeurige waarden.

Fill (Vullen)

Uitsnijdingen kunnen optioneel de gemaakte gaten opvullen met materialen, UV-maps en kleurattributen op basis van de omringende geometrie.

Clear Inner, Clear Outer (Binnenste Opschonen, Buitenste Opschonen)

Sneden kunnen de geometrie aan één kant verwijderen.

Axis Threshold (As Drempelwaarde)

Snijdt langs het rechte vlak of langs de bestaande geometrie onder de afstand van het vlak.

Controls (Besturing)

Move Spacebar

Verandert de locatie van de lijn.

Snap Ctrl

Beperkt de rotatie van de lijn tot intervallen van 15 graden.

Flip F

Verandert de zijde van de lijn die de binnenste/buitenste kant is; deze optie is nuttig bij het gebruik van Clear Inner, Clear Outer en/of Fill.

Examples (Voorbeelden)

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_bisect_example.png

Voorbeeld van een veelvoorkomend gebruik van bisect.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_bisect_uv.jpg

Voorbeeld van bisect met de vuloptie ingeschakeld.