Input (Invoer)¶
In de voorkeuren voor Invoer kan men aanpassen hoe Blender reageert op de muis en het toetsenbord, maar ook het instellen van eigen sneltoetsindeling.
Toetsenbord¶
- Emuleer Nummerieketoetsen
De Numpad-toetsen worden vaak gebruikt in Blender en hebben niet dezelfde functies als de gewone cijfertoetsen. Als men een toetsenbord zonder Numpad heeft (bijvoorbeeld op een laptop), is er een instelling om te doen alsof de standaard cijfertoetsen de Numpad-toetsen zijn door Emulate Numpad aan te vinken.
- Default to Advanced Numeric Input
Voor de transformatiemodus wordt standaard gebruikgemaakt van Advanced Mode (Geavanceerde Modus), anders wordt Simple Mode (Simpelemodus) gebruikt.
Muis¶
- Continuous Grab (Continue Grijpen)
Deze functie wordt gebruikt om het probleem te voorkomen waarbij een actie, zoals het verplaatsen van objecten of het pannen van een weergave, wordt beperkt door de grenzen van het scherm.
Dit wordt opgelost door de muis binnen de weergave te vervormen.
Notitie
Cursor vervorming wordt alleen ondersteund door relatieve invoerapparaten (muis, trackball, trackpad).
Grafische tabletten gebruiken meestal absolute posities waardoor deze feature uitgeschakeld wordt wanneer een tablet gedetecteerd is.
Dit wordt gedetecteerd voor elke actie, ofwel, bij de aanwezigheid van een tablet zal Continuous Grab niet uitgeschakeld worden voor muisinvoer.
- Release Confirms
Door LMB op een object te slepen, wordt het verplaatst. Om deze (en andere) transformaties te bevestigen, is standaard een LMB nodig. Wanneer deze optie is ingeschakeld, fungeert het loslaten van LMB als bevestiging van de transformatie.
- Double Click Speed (Snelheid Dubbelklikken)
De tijd in milliseconden om een dubbelklik te activeren.
- Mouse Drag Threshold (Sleepdrempel muis)
Het aantal pixels dat een gebruikersinterface-element moet worden verplaatst voordat het door Blender wordt herkend, waarden onder deze drempel worden als klikgebeurtenissen gedetecteerd.
- Tablet Drag Threshold (Tablet Sleepdrempel)
De sleepdrempel voor tabletgebeurtenissen.
- Drag Threshold (Sleepdrempel)
De sleepdrempel voor niet-muis/tablet -gebeurtenissen (toetsenbord of NDOF bijvoorbeeld).
Dit bepaalt Pie Menu on Drag toetsindeling voorkeuren.
- Motion Threshold (Bewegingsdrempel)
Het aantal pixels dat de cursor moet worden verplaatst voordat de beweging wordt geregistreerd. Dit is handig voor tabletpennen die veel moeilijker stil te houden zijn, en kan helpen om het stotteren van de cursorpositie te verminderen.
Notitie
In tegenstelling tot het onderscheid tussen klikken/slepen, wordt dit gebruikt om kleine bewegingen te detecteren, bijvoorbeeld bij het selecteren van elementen die dichtbij de cursor liggen. Zodra de cursor deze drempel overschrijdt, stopt de selectiecyclus en wordt het dichtstbijzijnde item geselecteerd.
Touchpad¶
Notitie
Dit paneel is beschikbaar op Windows, macOS, en Linux met Wayland.
- Multi-touch Gestures
Gebruik multitouch-bewegingen voor navigatie met een touchpad, in plaats van de emulatie van het scrollwiel. Voor meer details over ondersteunde gebaren, zie: Configuring Peripherals.
- Scroll Direction (Scrolrichting)
De scrolrichting reageert op de scrolgebaren.
Alleen beschikbaar op Linux met Wayland.
- Traditioneel:
Scrolt inhoud naar beneden wanneer bewegingen omhoog gaan.
- Natuurlijk:
Scrolt inhoud naar boven wanneer bewegingen omhoog gaan.
Tablet¶
- Tablet API (Windows only)
Selecteer de native Windows Ink- of het oudere Wintab-systeem voor drukgevoeligheid. Blender selecteert automatisch de API voor jouw besturingssysteem en tablet, maar in geval van problemen kan dit handmatig worden ingesteld. Mogelijk moet Blender opnieuw worden opgestart om de wijzigingen door te voeren.
- Max Threshold (Maximale Drempelwaarde)
De benodigde hoeveelheid aan druk om volledige intensiteit te bereiken.
- Softness (Zachtheid)
Regelt de zachtheid van een lage druk respons doormiddel van een gamma curve.
NDOF¶
These preferences control how an NDOF device (3D mouse) interacts with the 3D Viewport. These settings allow customization of navigation, orbit behavior, and motion sensitivity. They can also be accessed using the NDOFMenu button on supported devices, which opens a pop-up menu to adjust them directly in the viewport.
- Lock Horizon (Zet Horizon vast)
Keeps the view level by preventing horizon tilt during navigation.
- Orbit Center – Auto
Automatically determines the rotation center. If the full model is visible, its center of volume is used. When zoomed in, the rotation center shifts to the nearest visible object.
- Orbit Center – Selected Items
Limits the orbit center to the center of the currently selected objects.
- Show – Orbit Axis
Displays an axis overlay to indicate the current orbit rotation direction.
- Show – Orbit Center
Displays a marker showing the current orbit center point.
Geavanceerd¶
- Pan Sensitivity
Controls how quickly the view pans in response to NDOF input.
- Orbit Sensitivity (Draaigevoeligheid)
Controls how quickly the view orbits in response to NDOF input.
- Deadzone
Sets the minimum threshold for motion detection. Helps avoid unintended movement from slight touches.
- Zoom Direction
Determines which direction on the 3D mouse triggers zooming.
- Forward/Backward:
Zooms in or out by pushing or pulling the 3D mouse forward/backward.
- Up/Down:
Zooms in or out by pushing or pulling the 3D mouse upward/downward.
- Invert Pan
Inverts panning on the selected X, Y, or Z axis.
- Invert Rotate
Inverts rotation direction on the selected X, Y, or Z axis.
- Pan / Zoom Camera View
When in camera view, pans or zooms the camera instead of exiting the view during orbiting.