Poly Build (Poly Bouwen)¶
Reference (Referentie)
- Mode (Modus):
Edit Mode (Bewerkingsmodus)
- Tool (Tool):
Poly Build combineert verschillende mesh-bewerkingstools in één, zodat men sneller kan werken. Het is vooral handig voor retopologie.
Tool Settings (Tool Instellingen)¶
- Create Quads
Wanneer men een nieuwe driehoek maakt die een rand deelt met een bestaande driehoek, lost dissolves deze rand automatisch op zodat men een quad overhoudt.
Controls (Besturing)¶
- GEometry Toevoegen Ctrl-LMB
Creëert een nieuw hoekpunt op de muiscursor en maakt vervolgens een driehoek met behulp van dit nieuwe hoekpunt en de dichtstbijzijnde bestaande rand. Als de bestaande rand al twee aangrenzende vlakken heeft, wordt in plaats daarvan een nieuwe rand gemaakt met het nieuwe hoekpunt en het dichtstbijzijnde bestaande hoekpunt. Als men Ctrl ingedrukt houdt, wordt het resultaat in blauw weergegeven.
- Geometry Verwijderen Shift-LMB
Lost de punt op/verwijdert het vlak onder de muiscursor. Als men Shift ingedrukt houdt, wordt het doelelement rood gemarkeerd.
- Punten Verplaatsen LMB
Men kan een hoekpunt verplaatsen door het te verslepen.
- Randen Extruderen LMB
Men kan een rand extruderen in een quad door te slepen.
Tip
Het is handig om Snapping (Magnetisch Uitlijnen) en Auto Merge (Automatisch Samenvoegen) in te schakelen tijdens het aanpassen van punten om ze te combineren.