Sort Elements (Sorteer Elementen)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Edit Mode (Bewerkingsmodus)

Menu:

Mesh ‣ Sort Elements…

Met deze tool (beschikbaar via het contextmenu, de menu’s Hoekpunten, Randen en Vlakken) kan men de bijpassende geselecteerde mesh-elementen op verschillende manieren opnieuw ordenen. Houd er rekening mee dat wanneer deze tool wordt gebruikt vanuit het contextmenu, de betreffende elementtypes dezelfde zijn als de actieve selectiemodi.

View Z Axis (Geef Z-as Weer)

Sorteer langs de Z-as van de actieve weergave, standaard van verste naar dichtstbijzijnde (gebruik Reverse als men het andersom wilt).

View X Axis (Geef X-as Weer)

Sorteer langs de X-as van de actieve weergave, standaard van links naar rechts (ook hier is er de optie Reverse).

Cursor Distance (Cursor Afstand)

Sorteer van dichtstbijzijnde naar verste positie ten opzichte van de 3D-cursorpositie (Reverse ook beschikbaar).

Materiaal

Sorteer vlakken, en alleen vlakken, van die met de laagste materiaalindex tot die met de hoogste. De volgorde van vlakken binnen elk van deze “materiaalgroepen” blijft ongewijzigd. Let op dat de optie Reverse alleen de volgorde van de materialen omkeert, niet de volgorde van de vlakken daarbinnen.

Selected (Geselecteerde)

Verplaats alle geselecteerde elementen naar het begin (of einde, als Reverse is ingeschakeld), zonder hun relatieve volgorde te beïnvloeden. Waarschuwing: deze optie heeft ook invloed op de indices van niet-geselecteerde elementen!

Randomize (Maak Willekeurig)

Maakt de indices willekeurig van geselecteerde elementen (zonder invloed op die van niet-geselecteerde elementen). Met de seed-optie kan een andere randomisatie verkregen worden – dezelfde seed over dezelfde mesh of set van geselecteerde elementen zal altijd hetzelfde resultaat geven!

Omdraaien

Keer de volgorde van de geselecteerde elementen om.

Hint

De optie ‘Display Indices’ inschakelen

Schakel de optie Developer Extras in via Preferences ‣ Interface ‣ Display. Er verschijnt dan een selectievakje in Display & Shading Menu ‣ Viewport Overlay ‣ Developer ‣ Indices.