Timeline (Tijdlijn)

De Timeline editor wordt gebruikt om naar verschillende frames te springen, keyframes te manipuleren en de animatie-afspeelsnelheid te controleren.

../_images/editors_timeline_interface.png

The Timeline (De Tijdlijn).

Main View (Hoofdweergave)

De X-as vertegenwoordigt de tijd, waarbij de nummers 0/50/100/… de framenummers zijn. De blauwe lijn is de Playhead (ofwel Speelkop), die het huidige frame aangeeft, en de diamantvormige iconen zijn Keyframes, punten waarop men een bepaalde waarde voor een bepaalde eigenschap op een bepaald moment hebt opgegeven.

Het aanpassen van de weergave

Pannen wordt gedaan door MMB (middelste muisknop) ingedrukt te houden en te slepen.

Inzoomen wordt gedaan door Ctrl-MMB te slepen, het muiswiel te rollen, of door NumpadMinus/NumpadPlus in te drukken.

Men kan ook de schuifbalken gebruiken die aan de onderkant en de rechterkant van de editor bevinden.

Playhead (Speelkop)

../_images/editors_timeline_cursor.png

Playhead (Speelkop).

De Playhead is de blauwe verticale lijn die het huidige framenummer aangeeft.

It can be moved to a new position by clicking or dragging LMB in the scrubbing area at the top or by click and drag Shift-RMB anywhere in the timeline.

While dragging it can snap to elements of the editor in which it is dragged. - Seconds - Frames - Markers - Strips - Keys

It is only possible to snap to elements that are visible in the editor in which the playhead is dragged. For example having “Strips” enabled but dragging in the Graph Editor will do nothing. Snapping can be toggled during scrubbing by holding down Ctrl.

Snapping to seconds or frames can have a custom increment for example snapping to every third frame. This is always relative to the first frame of the scene and ignores the preview range. In contrast to the other snapping options, seconds and frames will always snap to the closest position, regardless of the snap distance set. When mixing options, the system will first try to snap to elements that are snapped by distance. Only if no element is close enough will it snap to seconds or frames.

You can also move it in single-frame increments by pressing Left or Right or Alt-Wheel. To jump to the beginning or end frame (of the ends of the preview range if that is active) press Shift-Left or Shift-Right.

Snapping (Magnetisch Uitlijnen)

Reference (Referentie)

Menu:

Header ‣ Playhead Snapping

Playhead snapping helps you position the playhead precisely when scrubbing the timeline by snapping it to specific elements like frames, markers, or keyframes.

Use Snapping

Enables or disables snapping behavior when moving the playhead.

Snap Distance

The maximum distance (in pixels) the playhead can be from a target before snapping to it.

Snap Target

Specifies which elements the playhead can snap to:

Frames (Frames):

Snap to frame intervals.

Seconds (Seconden):

Snap to second intervals.

Markers (Markeringen):

Snap to timeline markers.

Keyframes (Keyframes):

Snap to animation keyframes.

Strips:

Snap to the start and end points of strips (e.g. in the Video Sequencer).

Frame Step Frames

The interval in frames between each snap point when using the Frames target.

Second Step Seconds

The interval in seconds between each snap point when using the Seconds target.

Frame Range (Framebereik)

Het Frame Range (Framebereik) bepaalt de lengte van de animatie van de scène. Standaard is het ingesteld om te beginnen bij frame 1 en te eindigen bij frame 250. Dit kan gewijzigd worden via de Start/End invoervelden in de Timeline-header, of in de Output Properties.

Keyframes (Keyframes)

Standaard toont de timeline alleen keyframes voor geselecteerde items. Het kan zo ingesteld worden dat alle keyframes worden weergegeven door View ‣ Only Show Selected uit te vinken.

Men kan op een keyframe klikken om het te selecteren (en alle andere te deselecteren), of erop klikken terwijl Shift ingedrukt houdt om het toe te voegen aan de selectie (of te verwijderen als het al geselecteerd was). Ook kan een selectiekader gesleept worden om meerdere keyframes in één keer te selecteren.

Om de geselecteerde keyframes te verplaatsen, sleep eenvoudigweg een van de keyframes. Alternatief kan G in worden gedrukt, de muis bewegen en klikken met LMB om te bevestigen (of RMB om te annuleren). Doormiddel van S om de keyframes te schalen in verhouding tot de Playhead.

Markers (Markeringen)

Zie de Markers page voor meer informatie.