Proxy

Naarmate projecten steeds hogere resolutie-beelden bevatten, kan de prestaties van de videovoorvertoning drastisch afnemen. Om dit te bestrijden, kan Blender proxy-bestanden genereren — kopieën van het originele beeldmateriaal die zijn opgeslagen in een lagere kwaliteit en/of resolutie — om een vloeiende bewerkingservaring te behouden zonder de visuele trouw van het eindresultaat in gevaar te brengen.

De snelste manier om proxies in te stellen voor video’s is door eenvoudig een Proxy Render Size te selecteren in het View-tabblad (zichtbaar wanneer de editor in Preview of Sequencer & Preview-modus staat). Dit zal automatisch de geselecteerde proxy-resolutie inschakelen voor alle strips en beginnen met het genereren van de verkleinde videobestanden.

Door het Proxy-tabblad te gebruiken kunnen proxies in meer detail worden geconfigureerd (of proxies wilt maken voor afbeeldingsreeksen).

Proxy Settings

Reference (Referentie)

Panel (Paneel):

Sidebar region ‣ Proxy ‣ Proxy Settings

Bevat proxy-instellingen voor de gehele scène.

Storage (Opslag)

Hoe proxies worden opgeslagen voor het project.

Per Strip:

Elke strip kan specificeren waar zijn proxies opgeslagen moeten worden (zie hieronder).

Project:

Alle proxies worden in één directory opgeslagen.

Proxy Directory

De locatie om de proxies voor het project op te slaan.

Set Selected Strip Proxies

Toont een pop-over waarmee men de te genereren resolutie(s) kan kiezen en of bestaande proxybestanden moeten worden overschreven. Zodra dit bevestigt wordt met de knop Set, worden de keuzes toegepast op de geselecteerde strips. De instellingen voor individuele strips kan men bekijken en aanpassen in het Strip Proxy & Timecode-paneel (zie hieronder).

In de Preview-modus, waar het Proxy-tabblad niet beschikbaar is, wordt dit in plaats daarvan gedaan via het menu View ‣ Proxy ‣ Setup.

Rebuild Proxy and Timecode Indices (bouw Proxy- en Timecode-indexen opnieuw)

Genereert proxies en timecode-indexen voor de geselecteerde strips.

In de Preview-modus, waar het Proxy-tabblad niet beschikbaar is, kan dit in plaats daarvan worden gedaan via het menu View ‣ Proxy ‣ Rebuild.

Strip Proxy & Timecode

Reference (Referentie)

Panel (Paneel):

Sidebar region ‣ Proxy & Timecode ‣ Strip Proxy & Timecode

../../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_proxy_panel.png

Bevat strip-specifieke proxy-instellingen. Het selectievakje in de hoofdbalk kan worden gebruikt om de proxygeneratie in of uit te schakelen.

Custom Proxy
Directory (Map)

Standaard worden alle gegenereerde proxyvideo’s opgeslagen in de map <pad van origineel beeldmateriaal>/BL_proxy/<clipnaam>, maar dit kan worden gewijzigd naar een aangepaste directory met deze optie.

File (Bestand)

Stelt in staat om al bestaande proxies te gebruiken.

Resolutions (Resoluties)

De resolutie(s) van de proxyvideo’s die gegenereerd moeten worden; meerdere formaten kunnen worden geselecteerd.

Overwrite (Overschrijven)

Of bestaande proxybestanden overschreven moeten worden of behouden blijven.

Quality (Kwaliteit)

Bepaalt het niveau van lossy (verliesvolle) compressie dat op de afbeelding wordt toegepast, uitgedrukt als een percentage. Verliesvolle compressie vermindert de bestandsgrootte door een deel van de afbeeldingsgegevens weg te gooien, dit kan resulteren in een verlies van detail.

  • 0%: Maximale compressie, waardoor de kleinste bestandsgrootte ontstaat, maar met het meest merkbare kwaliteitsverlies.

  • 100%: Geen compressie, waardoor de volledige beeldkwaliteit behouden blijft, maar ten koste van een grotere bestandsgrootte.

Timecode Index

Wanneer men werkt met beeldmateriaal dat direct van een camera is gekopieerd zonder het te verwerken, kunnen er verschillende artefacten optreden, voornamelijk door het zoeken naar een specifiek frame in de reeks. Dit gebeurt omdat dergelijk beeldmateriaal meestal geen correcte frame rate-waarden in de bestandshandler heeft. Dit probleem kan zich zelfs voordoen wanneer de bronclip dezelfde frame rate heeft als de scène-instellingen. Om ervoor te zorgen dat Blender de frames en frame rate correct kan berekenen, zijn er twee mogelijke oplossingen:

  1. Verwerk je video vooraf met bijvoorbeeld MEncoder om de bestandshandler te repareren en de juiste keyframes in te voegen.

  2. Gebruik de Timecode Index-optie in Blender.

None (Geen):

Negeer gegenereerde timecodes, zoek in de filmstream op basis van de berekende tijdstempel.

Record Run:

Zoek op basis van tijdstempels die uit de filmstream zijn gelezen, wat de beste overeenkomst tussen scène- en filmtijd oplevert.

Record Run No Gaps:

Zet de film effectief om naar een afbeeldingsreeks, waarbij onvolledige of verloren frames en wijzigingen in de framesnelheid worden genegeerd.

Notitie

Record Run is de Timecode Index die meestal het beste is om te gebruiken, maar als het bronbestand volledig beschadigd is, is Record Run No Gaps de enige kans om een acceptabel resultaat te krijgen.